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12.IT 区
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08月
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01.系统玩转OpenGL+AI,实现各种酷炫视频特效
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{6}--第6章 OpenGL基础实战第二步:如何轻松实现图像的放大缩小、
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[6.1]--6-1 图形学的本质是数学,让我们从向量开始.mp4
[6.2]--6-2 掌握向量的基本运算-向量的加法与点乘.mp4
[6.3]--6-3 掌握向理的基本运算-向量的叉乘.mp4
[6.4]--6-4 掌握矩阵的基本运算,为图形变换打好基础.mp4
[6.5]--6-5 基于矩阵实现各种2D变换.mp4
[6.6]--6-6 各种图形变换的核心-齐次坐标.mp4
[6.7]--6-7 利用齐次坐标实现各种3D变换.mp4
[6.8]--6-8 [实战]基于齐次坐标实现[平移-旋转-缩放]等图形变换.mp4
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