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15.设计区
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【设计类】2023更新中
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284(1).Blender全方位硬表面建模进阶指南
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第三章:非细分流程
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第八节:布尔的注意事项.mp4
第二节:倒角后对法线的处理方式.mp4
第九节:多次曲面布尔下的法线处理.mp4
第六节:为什么要处理法线.mp4
第七节:法线修正方案的选择.mp4
第三节:加权法线.mp4
第四节:硬化法线.mp4
第五节:由面设置法线.mp4
第一节:非细分流程下的法线处理.mp4
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