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693.Moredu houdini第5期2022年【画质还行只有视频】
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01.13.2-魔法案例-合成[防断更微coc3678].zip
02.13.1-魔法案例-分层渲染输出[防断更微coc3678].mp4
03.12.3-魔法案例-能量束粒子5[防断更微coc3678].mp4
04.12.2-魔法案例-能量束粒子4[防断更微coc3678].mp4
05.12.1-魔法案例-能量束粒子3[防断更微coc3678].mp4
06.11.3-魔法案例-能量束粒子2[防断更微coc3678].mp4
07.11.2-魔法案例-能量束粒子[防断更微coc3678].mp4
08.11.1-魔法案例-身体闪电补充-抖动问题[防断更微coc3678].mp4
09.10.3-魔法案例-能量球[防断更微coc3678].mp4
10.10.2-魔法案例-身体闪电合成[防断更微coc3678].mp4
11.10.1-魔法案例-身体闪电渲染[防断更微coc3678].mp4
12.9.2-魔法案例-身体闪电2[防断更微coc3678].mp4
13.9.1-魔法案例-身体闪电[防断更微coc3678].mp4
14.8.2-魔法案例-能量对环境的光照[防断更微coc3678].mp4
15.8.1-魔法案例-地面材质-bridge[防断更微coc3678].mp4
16.7.3-魔法案例-身体消散5[防断更微coc3678].mp4
17.7.2-魔法案例-身体消散4[防断更微coc3678].mp4
18.7.1-魔法案例-身体消散3[防断更微coc3678].mp4
19.6.3-魔法案例-身体消散2[防断更微coc3678].mp4
20.6.2-魔法案例-身体消散1[防断更微coc3678].mp4
21.6.1-魔法案例-角色身体火星[防断更微coc3678].mp4
22.5.5-魔法案例-角色质感变化3[防断更微coc3678].mp4
23.5.4-魔法案例-角色质感变化2[防断更微coc3678].mp4
24.5.3-魔法案例-角色质感变化1[防断更微coc3678].mp4
25.5.2-魔法案例-点云蔓延[防断更微coc3678].mp4
26.5.1-动作库编辑[防断更微coc3678].mp4
27.4.4-灯光材质基础版本[防断更微coc3678].mp4
28.4.3-Layout的基础版本制作[防断更微coc3678].mp4
29.4.2-FBX文件处理[防断更微coc3678].mp4
30.4.1-大作业参考挑选[防断更微coc3678].mp4
31.3.4-礼花效果案例[防断更微coc3678].mp4
32.3.3-popStream和popReplicate节点[防断更微coc3678].mp4
33.3.2-粒子的hit属性[防断更微coc3678].mp4
34.3.1-粒子和被动刚体碰撞[防断更微coc3678].mp4
35.2.5-灰烬效果案例[防断更微coc3678].mp4
36.2.4-运动模糊相关[防断更微coc3678].mp4
37.2.3-火星制作案例[防断更微coc3678].mp4
38.2.2-wex实现curveForce节点龙卷功能[防断更微coc3678].mp4
39.2.1-粒子group和vex[防断更微coc3678].mp4
40.1.6-猪头消散案例3[防断更微coc3678].mp4
41.1.5-猪头消散案例2[防断更微coc3678].mp4
42.1.4-猪头消散案例1[防断更微coc3678].mp4
43.1.3-粒子基础3-id和风场[防断更微coc3678].mp4
44.1.2-粒子基础2-pop系统[防断更微coc3678].mp4
45.1.1-粒子基础1-发射源节点[防断更微coc3678].mp4
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