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693.Moredu houdini第5期2022年【画质还行只有视频】
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01.11.3-风暴案例21-合成输出[防断更微coc3678].mp4
02.11.2-风暴案例20-渲染分层[防断更微coc3678].mp4
03.11.1-风暴案例19-灯光设置[防断更微coc3678].mp4
04.10.3-风暴案例18-地面沙尘气氛2[防断更微coc3678].mp4
05.10.2-风暴案例17-地面沙尘气氛[防断更微coc3678].mp4
06.10.1-风暴案例16-地面材质处理[防断更微coc3678].mp4
07.9.4-风暴案例15-车体交互烟尘4[防断更微coc3678].mp4
08.9.3-风暴案例14-车体交互烟尘3[防断更微coc3678].mp4
09.9.2-风暴案例13-车体交互烟尘2[防断更微coc3678].mp4
10.9.1-风暴案例12-车体交互烟尘1[防断更微coc3678].mp4
11.8.3-风暴案例11-空中非交互烟5[防断更微coc3678].mp4
12.8.2-风暴案例10-空中非交互烟4[防断更微coc3678].mp4
13.8.1-风暴案例9-空中非交互烟3[防断更微coc3678].mp4
14.7.4-风暴案例8-空中非交互烟2[防断更微coc3678].mp4
15.7.3-风暴案例7-空中非交互烟[防断更微coc3678].mp4
16.7.2-知识点-dop断点续算和变速方式[防断更微coc3678].mp4
17.7.1-知识点-体积变形[防断更微coc3678].mp4
18.6.4-风暴案例6-地面交互烟雾[防断更微coc3678].mp4
19.6.3-风暴案例5-石头交互烟雾3[防断更微coc3678].mp4
20.6.2-风暴案例4-石头交互烟雾2[防断更微coc3678].mp4
21.6.1-风暴案例3-石头交互烟雾1[防断更微coc3678].mp4
22.5.2-风暴案例2-layout2[防断更微coc3678].mp4
23.5.1-风暴案例1-layout[防断更微coc3678].mp4
24.4.2-沙尘暴案例2[防断更微coc3678].mp4
25.4.1-沙尘暴案例1[防断更微coc3678].mp4
26.3.5-沙尘龙卷案例5[防断更微coc3678].mp4
27.3.4-沙尘龙卷案例4[防断更微coc3678].mp4
28.3.3-沙尘龙卷案例3[防断更微coc3678].mp4
29.3.2-沙尘龙卷案例2[防断更微coc3678].mp4
30.3.1-沙尘龙卷案例1[防断更微coc3678].mp4
31.2.5-烟雾驱动粒子动态[防断更微coc3678].mp4
32.2.4-地面沙尘[防断更微coc3678].mp4
33.2.3-导弹拖尾[防断更微coc3678].mp4
34.2.2-火车烟囱烟雾2[防断更微coc3678].mp4
35.2.1-火车烟囱烟雾1[防断更微coc3678].mp4
36.1.5-pyro的Solver节点[防断更微coc3678].mp4
37.1.4-smokeObject基础设置[防断更微coc3678].mp4
38.1.3-volumeSource读取外部体积数据[防断更微coc3678].mp4
39.1.2-sparsePyro发射源[防断更微coc3678].mp4
40.1.1-ACES色彩空间设置[防断更微coc3678].mp4
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