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运营(全部完结)
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三节课 顶级运营之路(完结)
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第五章
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5.1设计游戏活动的常见问题.mp4
5.2游戏活动的12层框架.mp4
5.3 4大套路,穷举所有活动类型.mp4
5.4 充值售卖类活动案例分析.mp4
5.5 随机类活动案分析.mp4
5.6 控制活动节奏的3大要点.mp4
5.7顶级活动策划的4大习惯.mp4
5.8【作业】设计活动策划案.png
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