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  • 第10课:安全的保存好以太币.mp4
  • 第11课:数组简介.mp4
  • 第12课:Solidity中的数据类型.mp4
  • 第13课:调用和事务的差异.mp4
  • 第14课:Solidity中的异常.mp4
  • 第15课:Solidity中的事件.mp4
  • 第16课:Solidity最重要的改进.mp4
  • 第17课:Solidity中如何处理时间.mp4
  • 第18课:基本游戏功能.mp4
  • 第19课:第二个参与者如何加入游戏.mp4
  • 第1课:简介.mp4
  • 第20课:定义游戏的棋盘.mp4
  • 第21课:添加决定胜负的函数.mp4
  • 第22课:获得抽奖权.mp4
  • 第23课:作业讨论:游戏事件.mp4
  • 第24课:为游戏增加可支付的经济激励.mp4
  • 第25课:作业讨论和答案.mp4
  • 第26课:如果玩家停止比赛会发生什么?.mp4
  • 第27课:在Remix中玩一个完整的游戏.mp4
  • 第28课:Truffle简介.mp4
  • 第29课:Truffle与Web3的区别.mp4
  • 第2课:课程资源.mp4
  • 第30课:安装Truffle.mp4
  • 第31课:解压我们的第一个项目.mp4
  • 第32课:原子介绍.mp4
  • 第33课:几种工具的比较.mp4
  • 第34课:为游戏设置Truffle环境.mp4
  • 第35课:了解和处理Truffle.mp4
  • 第36课:Truffle带来的测试框架.mp4
  • 第37课:为游戏添加一个简单的JS测试.mp4
  • 第38课:测试输赢.mp4
  • 第39课:调整HTML和游戏领域的介绍.mp4
  • 第3课:理解Remix.mp4
  • 第40课:App.js及其如何连到区块链.mp4
  • 第41课:了解Web3只是个JS库.mp4
  • 第42课:实现创建游戏或加入游戏功能.mp4
  • 第43课:完成游戏棋盘.mp4
  • 第44课:在玩游戏时显示X或O.mp4
  • 第45课:监听玩家加入时事件.mp4
  • 第46课:监听NextPlayer事件.mp4
  • 第47课:作业讨论:监听正确的事件.mp4
  • 第48课:用Bootstrap添加样式.mp4
  • 第49课:作业讨论与最后的重要修复.mp4
  • 第4课:Solidity文件结构.mp4
  • 第50课:MetaMask介绍.mp4
  • 第51课:下载和安装MetaMask.mp4
  • 第52课:带你逛一逛MetaMask.mp4
  • 第53课:从RF获得一些以太币.mp4
  • 第54课:向另一个账号赠送以太币.mp4
  • 第55课:将MetaMask连接到控制台.mp4
  • 第56课:在浏览器上使用Metamask.mp4
  • 第57课:我们该怎样部署这个游戏.mp4
  • 第58课:祝贺大家.mp4
  • 第5课:Solidity的替代品.mp4
  • 第6课:游戏中要用到的变量类型.mp4
  • 第7课:Solidity中的函数.mp4
  • 第8课:地址以及全局消息对象.mp4
  • 第9课:以太币中的单位命名.mp4
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