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15.设计区
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【设计类】2023更新中
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168.Unity技术美术TA:Shader篇
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50-58
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taecg-4
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P4
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54
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1.说明概要.mp4
10.Shader中的数组.mp4
2.ASE中的实现(上).mp4
3.ASE中的实现(中).mp4
4.ASE中的实现(下).mp4
5.表面着色器转换为顶点片断着色器.mp4
6.片断着色器的梳理.mp4
7.顶点着色器的的梳理.mp4
8.变体与运算量.mp4
9.surf功能的梳理.mp4
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