信息加载中,请等待...

  • 001-游戏项目介绍.ppt
  • 课时10 摄像机的跟随.mp4
  • 课时11 使用CharacterController控制行走.mp4
  • 课时12 添加虚拟杆控制行走.mp4
  • 课时13 主角的状态机设计.mp4
  • 课时14 攻击的动画控制.mp4
  • 课时16 Boss模型的导入和导入设置.mp4
  • 课时17 根据导入动画设计Boss的状态机.mp4
  • 课时18 开发Boss的AI(自动攻击和自动寻路).mp4
  • 课时19 添加Monster的模型和动画.mp4
  • 课时2 动作游戏全攻略第一周课时ppt- 换装系统.ppt
  • 课时20 设计Monster的状态机和AI.mp4
  • 课时21 设计敌人的自动生成.mp4
  • 课时22 设计公有接口 处理伤害.mp4
  • 课时23 处理Player的武器攻击.mp4
  • 课时24 处理Player的枪攻击.mp4
  • 课时25 处理Monster的攻击.mp4
  • 课时26 处理Boss的攻击.mp4
  • 课时27 开发掉落物品.mp4
  • 课时28 掉落物品的拾取.mp4
  • 课时29 处理武器切换.mp4
  • 课时3 导入模型资源文件,制作角色和武器的Prefab.mp4
  • 课时4 介绍头部和手部的换装,和颜色的更换.mp4
  • 课时5 制作UI控制界面.mp4
  • 课时6 实现换装控制.mp4
  • 课时7 换装信息的保存和加载.mp4
  • 课时9 创建环境.mp4
1.本站不存储真实文件,仅展示文件信息。
2.用户自主配置内容,包括但不限于文件夹、链接、关联网盘等,不代表本站立场。
3.本站以文本、图片展示内容,无法及时审核其合法性。发现侵权内容,请提供资质及链接给客服,将立即移除。
官网:pan.tpym.cn QQ:851232718