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【Unity3D】炉石传说开发
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网盘目录系统教程
01 siki学院公开课 炉石传说开发 1 开发游戏的进入动画.mp4
02 siki学院公开课 炉石传说开发 2 开发游戏角色选择界面和对战界面.mp4
03 siki学院公开课 炉石传说开发 3 开发界面跳转,角色选择界面和vs对战界面.mp4
04 siki学院公开课 炉石传说开发 3.1 开发界面跳转和水晶管理.mp4
05 siki学院公开课 炉石传说开发 4 设计对战界面的背景和对战角色的显示.mp4
06 siki学院公开课 炉石传说开发 4.1 历史卡牌槽管理,英雄头像动画和结束回合按钮功能开发.mp4
07 siki学院公开课 炉石传说开发 5 设计水晶槽的管理.mp4
08 siki学院公开课 炉石传说开发 6 卡牌槽管理功能.mp4
09 siki学院公开课 炉石传说开发 7 设计结束回合的按钮.mp4
10 siki学院公开课 炉石传说开发 8 设计卡牌的随机生成和卡牌的管理.mp4
11 siki学院公开课 炉石传说开发 9 计时绳子,卡牌显示和血量计算.mp4
12 siki学院公开课 炉石传说开发 10 卡牌隐藏动画,完成发牌动画.mp4
13 siki学院公开课 炉石传说开发 11 给卡片添加可拖拽功能.mp4
14 siki学院公开课 炉石传说开发 12 解决卡片中伤害和血量值的自适应.mp4
15 siki学院公开课 炉石传说开发 13 完成卡牌的属性,水晶数,伤害和血量.mp4
16 siki学院公开课 炉石传说开发 14 添加卡牌的出牌区域.mp4
17 siki学院公开课 炉石传说开发 15 处理卡牌的出牌逻辑.mp4
18 siki学院公开课 炉石传说开发 16 处理水晶槽的管理,处理水晶的消耗和刷新.mp4
19 siki学院公开课 炉石传说开发 17 管理敌人的卡牌.mp4
20 siki学院公开课 炉石传说开发 18 创建敌人卡牌战斗区域,卡牌创建的时候初始化卡牌.mp4
21 siki学院公开课 炉石传说开发 19 创建监听新回合的事件.mp4
22 siki学院公开课 炉石传说开发 20 给水晶槽的管理注册时间,刷新水晶数量.mp4
23 siki学院公开课 炉石传说开发 21 给描述卡牌添加伤害和血量的显示.mp4
24 siki学院公开课 炉石传说开发 22 处理结束回合的按钮.mp4
25 siki学院公开课 炉石传说开发 23 处理每回合的发牌逻辑.mp4
系统使用教程
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