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【设计类】2023更新中
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【设计类】2023更新中
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121.more特效第五期
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01.11.3-野外爆炸案例17-合成2.mp4
02.11.2-野外爆炸案例16-合成1.mp4
03.11.1-野外爆炸案例15-渲染分层.mp4
04.10.2-野外爆炸案例14-场景道具刚体交互mp4.mp4
05.10.1-野外爆炸案例13-车辆交互效果说明mp4.mp4
06.9.3-野外爆炸案例12-镜头内车辆交互mp4.mp4
07.9.2-野外爆炸案例11-镜头内地面破碎.mp4
08.9.1-野外爆炸案例10-镜头内效果说明.mp4
09.8.4-野外爆炸案例9-爆炸示例.mp4
10.8.3-野外爆炸案例8-爆炸渲染.mp4
11.8.2-野外爆炸案例8-爆炸动态解算4.mp4
12.8.1-野外爆炸案例8-爆炸动态解算3.mp4
13.7.5-野外爆炸案例7-爆炸动态解算2.mp4
14.7.4-野外爆炸案例6-爆炸动态解算.mp4
15.7.3-野外爆炸案例5-粒子发射源设置.mp4
16.7.2-野外爆炸案例5-碎块拖尾粒子.mp4
17.7.1-野外爆炸案例4-地面碎块动态2.mp4
18.6.3-野外爆炸案例3-地面碎块动态.mp4
19.6.2-野外爆炸案例2-地面碎块处理.mp4
20.6.1-野外爆炸案例-参考思路.mp4
21.5.2-参考说明2.mp4
22.5.1-参考说明.mp4
23.4.4-土质类爆炸案例-粒子沙砾.mp4
24.4.3-土质类爆炸案例-运动模糊.mp4
25.4.2-土质类爆炸案例-材质.mp4
26.4.1-土质类爆炸案例-Cd颜色.mp4
27.3.4-土质类爆炸案例-动态3.mp4
28.3.3-土质类爆炸案例-动态2.mp4
29.3.2-土质类爆炸案例-动态1.mp4
30.3.1-土质类爆炸案例-基础框架.mp4
31.2.4-ground_explosion案例解析.mp4
32.2.3-Aperial爆炸案例-拖尾调节.mp4
33.2.2-Aperial爆炸案例-pyrotrailsource.mp4
34.2.1-Aperial爆炸案例-pyrotrailpath.mp4
35.1.5-手动搭建爆炸案例-材质.mp4
36.1.4-手动搭建爆炸案例-动态调节.mp4
37.1.3-手动搭建爆炸案例-基础框架.mp4
38.1.2-Aperial爆炸案例-pyroburstsource2.mp4
39.1.1-Aperial爆炸案例-pyroburstsource1.mp4
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