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04.51CTO-C++音视频实战-FFmpeg基础到工程-多路H265监控录放开发
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第2章 图像格式_基于QT和SDL渲染(3小时57分钟16节)
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2-1 学习引导和章节介绍必看.mp4
2-10 XVideoView工厂模式封装SDL接口设计.mp4
2-11 XSDL封装完成窗口渲染器和材质的初始化.mp4
2-12 完成XSDL渲染Draw接口并测试渲染.mp4
2-13 渲染画面随着窗口大小自动缩放并解决锯齿问题.mp4
2-14 完成XSDL资源清理接口接收窗口退出事件放.mp4
2-15 总结_代码下载编译说明和作业.mp4
2-2 RGB像素格式原理讲解并使用QT渲染RGB数据.mp4
2-3 合并两幅图像并使用SDL_QT渲染和保持.mp4
2-4 SDL2源码编译安装和渲染视频接口详解.mp4
2-5 SDL2渲染RGB数据画面定时变化.mp4
2-6 SDL渲染RGB数据到QT的控件中通过定时器刷新.mp4
2-7 合并两幅图像法使用SDL渲染并用QT保存文件.mp4
2-8 YUV格式详解并使用ffmpeg生成yuv文件.mp4
2-9 使用SDL_QT直接播放渲染YUV格式文件.mp4
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