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★【12】设计与技能社群
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【01软件工具教程】
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【影视动画】
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【houdini教程】
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Houdini sop 老吕马云提高班
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python和扩展
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02.3D数学基础——向量2.mp4
03.3D数学基础——向量基本应用.mp4
04.三角函数与随机函数.mp4
05.Houdini中noise的区别.mp4
06.属性转化.mp4
07.飞鸟变成奔跑人物.mp4
08.Wrangle的用法总结.mp4
09.3D数学基础——矩阵基础.mp4
10.3D数学基础——矩阵变换.mp4
11.3D数学基础——矩阵实现卷浪.mp4
12.volume基本概念介绍.mp4
13.菲涅尔下的反折射.mp4
14.运动模糊.mp4
15.4D Noise.mp4
16.voronoi划分碎块方法_1.mp4
16.voronoi划分碎块方法_2.mp4
17.自动破碎.mp4
18.3D数学基础——梯度_散度_旋度.mp4
19.基于vop的flip运动控制.mp4
20.基于置换材质的海洋波浪.mp4
21.pyro火焰材质调节技巧.mp4
22.otl封装方法.mp4
23.冰材质.mp4
24.外部渲染.mp4
25.delayed与instance巨量渲染.mp4
26.chop数据导入导出.wmv
27.矫正pop运动.wmv
29.X-Men.wmv
32.python与houdini 的数学函数.wmv
33.使用python控制houdini节点.wmv
34.python在houdini中的执行方式.wmv
35.批量控制父子关系.wmv
36.根据距离将点添加到点组中.wmv
37.计算属性最大值、最小值、总和、平均值.wmv
38.随机插值点.wmv
39.使用点来驱动点组运动.wmv
40.将每针属性值累积起来.wmv
41.计算点进组时间保存到属性.wmv
42.创建工程目录.wmv
43.将houdini粒子导入kk.wmv
44.使用密码保护源代码.wmv
向量云_1.wmv
向量云_2.wmv
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