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【03】软件教程
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3Dmax
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3DMAX
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3dmax 骨骼动画全掌握
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1.1 课程整体介绍.mp4
10.1 原地跳高(一).mp4
10.2 原地跳高(二).mp4
10.3 真实跳跃动画(一).mp4
10.4 真实跳跃动画(二).mp4
10.5 游戏跳跃动画(一).mp4
10.6 游戏跳跃动画(二).mp4
11.1 小道具Props.mp4
11.2 搬重物(一).mp4
11.3 搬重物(二).mp4
11.4 道具交互(一).mp4
11.5 道具交互(二).mp4
12.1 骨骼调整及蒙皮.mp4
12.2 Skin蒙皮粗调整.mp4
12.3 Skin蒙皮刷权重.mp4
12.4 Skin蒙皮精调整.mp4
12.5 蒙皮引申及后记.mp4
2.1 移动、旋转、缩放动画.mp4
2.2 运动的开始帧与维持帧.mp4
2.3 旋转动画及支点分离.mp4
2.4 参数动画.mp4
3.1 曲线编辑器.mp4
3.2 弹跳球动画.mp4
3.3 父子关系.mp4
3.4 倍乘曲线和松弛曲线.mp4
4.1 蝴蝶飞舞.mp4
4.2 调整飞行状态.mp4
4.3 调整飞行节奏.mp4
5.1 控制器及应用.mp4
5.2 路径约束及应用.mp4
5.3 再理解控制器及约束.mp4
5.4 镜头动画(一).mp4
5.5 镜头动画(二).mp4
5.6 连接约束.mp4
5.7 动力学仿真及注视约束.mp4
6.1 连接关系.mp4
6.2 正向运动(FK).mp4
6.3 机械手动画(一).mp4
6.4 机械手动画(二).mp4
6.5 机械手动画(三).mp4
7.1 旋转问题.mp4
7.10 汽车动画(七).mp4
7.11 汽车动画(八).mp4
7.2 复合控制器.mp4
7.3 参数链接.mp4
7.4 汽车动画(一).mp4
7.5 汽车动画(二).mp4
7.6 汽车动画(三).mp4
7.7 汽车动画(四).mp4
7.8 汽车动画(五).mp4
7.9 汽车动画(六).mp4
8.1 形体模式.mp4
8.10 游戏行走动画中的表演.mp4
8.11 真实行走粗调.mp4
8.12 真实行走再调.mp4
8.2 自由动画模式.mp4
8.3 半秒时间节奏点.mp4
8.4 原地踏步走粗调.mp4
8.5 原地踏步走精调.mp4
8.6 游戏行走动画基础(一).mp4
8.7 游戏行走动画基础(二).mp4
8.8 游戏行走动画基础(三).mp4
8.9 游戏行走动画基础(四).mp4
9.1 原地高抬腿跑(一).mp4
9.2 原地高抬腿跑(二).mp4
9.3 游戏跑动画(一).mp4
9.4 游戏跑动画(二).mp4
9.5 真实快跑动画(一).mp4
9.6 真实快跑动画(二).mp4
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