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91.Blender风格化角色入门教程
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01-000开篇语.mp4
02-001下载与安装.mp4
03-【3_5版补充】Blender3_5Beta版安装设.mp4
04-002启动设置.mp4
05-003界面与工作区.mp4
06-004视图控制.mp4
07-005物体选择创建.mp4
08-006插件的安装与配置.mp4
09-007物体的位移、缩放与旋转.mp4
10-008综合小案例-视图-变换.mp4
100-089阿凡达05手工拓扑03.mp4
101-090阿凡达06脏辫发型制作.mp4
102-091阿凡达07烘焙法线贴图.mp4
103-092阿凡达08分层绘制纹理.mp4
104-093阿凡达09毛发处理.mp4
105-094阿凡达10皮肤条纹绘制.mp4
106-095阿凡达11配饰以及其它.mp4
107-096阿凡达12姿态、发型修正与最终出图.mp4
108-【补充】05卡边.mp4
11-009大纲视图1-命名-隐显-聚焦.mp4
12-010大纲视图2-集合-快速选择.mp4
13-011全局与局部坐标系.mp4
14-012原点.mp4
15-013轴心与3D游标.mp4
16-014应用变换-自身数据与变换数据.mp4
17-015应用变换-增量变换.mp4
18-016编辑模式1-选择点线面挤出.mp4
19-017编辑模式2-倒角细分平滑显示.mp4
20-018网格编辑实例1:咖啡杯.mp4
21-019网格编辑实例2:护手霜.mp4
22-020曲线编辑1.mp4
23-021曲线编辑2.mp4
24-022视图显示辅助工具.mp4
25-023镜像修改器.mp4
26-024细分修改器.mp4
27-025倒角、实体修改器.mp4
28-026线框修改器.mp4
29-027修改器综合小实例.mp4
30-028阵列修改器.mp4
31-029综合案例1-初识雕刻模式.mp4
32-030综合案例2-摄像机与环境设置.mp4
33-031综合案例3-渲染器.mp4
34-032综合案例4-材质节点与UV.mp4
35-033综合案例5-完善场景细节.mp4
36-034综合案例6-文字与最终出图.mp4
37-034-1渲染与摄像机视角.mp4
38-034-2Cycles与EEVEE渲染器简介.mp4
39-034-3基础灯光设置.mp4
40-【补充】02资源导入与关联.mp4
41-【补充】03blender资源浏览器.mp4
42-035雕刻前菜案例01-闪电狗01.mp4
43-036雕刻前菜案例02-闪电狗02.mp4
44-037雕刻前菜案例03-闪电狗03.mp4
45-038雕刻前菜案例04-闪电狗04.mp4
46-039雕刻前菜案例05-闪电狗05.mp4
47-040雕刻工具01-常用笔刷.mp4
48-041雕刻工具02-常用笔刷.mp4
49-042雕刻工具03-裁切、线投影、顶点色.mp4
50-043雕刻工具04-动态拓扑.mp4
51-044雕刻工具05-遮罩.mp4
52-045雕刻工具06-面组.mp4
53-046-1人像案例前言.mp4
54-046人像案例01-心灵奇旅男主头像.mp4
55-047人像案例02-心灵奇旅男主头像.mp4
56-048人像案例03-心灵奇旅男主头像.mp4
57-049人像案例04-心灵奇旅男主头像.mp4
58-050人像案例05-心灵奇旅男主头像.mp4
59-051人像案例06-心灵奇旅男主头像.mp4
60-051-1关于重构网格的补充.mp4
61-052UV基本操作-上.mp4
62-053UV基本操作-下.mp4
63-054纹理绘制.mp4
64-054-1案例前言:烘焙前模型处理注意事项.mp4
65-054-2[静默]小鸡与收音机建模原速视频.mp4
66-055UVPack插件基础使用.mp4
67-056SP和blender工作流简要.mp4
68-057导入SP前与烘焙流程.mp4
69-058SP材质制作.mp4
70-059材质导出Blender整合.mp4
71-063卡通头像模板04.mp4
72-065卡通头像模板06.mp4
73-067卡通头像模板08.mp4
74-068卡通头像模板09.mp4
75-060卡通头像模板01.mp4
76-061卡通头像模板02.mp4
77-062卡通头像模板03.mp4
78-064卡通头像模板05.mp4
79-066卡通头像模板07.mp4
80-069胸像案例00-前言.mp4
81-070胸像案例01-模型塑造、自动拓扑.mp4
82-071胸像案例02-多级细分、模型细化.mp4
83-072胸像案例03-基础头发、衬衣建模.mp4
84-073胸像案例04-骨骼绑定、眼球设置.mp4
85-074胸像案例05-姿态调整、非对称细化.mp4
86-075胸像案例06-风格化头发创建.mp4
87-076胸像案例07-风格化头发创建2.mp4
88-077胸像案例08-材质与环境光照.mp4
89-078胸像案例09-皮肤顶点色绘制.mp4
90-079胸像案例10-搭配元素完善.mp4
91-080胸像案例11-衣服UV修正.mp4
92-081胸像案例12-作品完善输出.mp4
93-082三种雕刻工作流的利弊.mp4
94-083阿凡达01参考资料搜集.mp4
95-084阿凡达02正侧视图补充.mp4
96-085阿凡达03基础模型建立.mp4
97-086阿凡达04高模建立.mp4
98-087阿凡达05手工拓扑01.mp4
99-088阿凡达05手工拓扑02.zip
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