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15.信息技术
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09.沪科版
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06.沪科版信息技术9下
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网盘目录系统教程
第二单元 单元项目活动《小酷吃金币》
第二单元 活动二《认识游戏角色》
第二单元 活动三《让对象动起来》课件+教案
第二单元 活动一《设计地面》
第六单元 单元项目活动《丛林大冒险》
第六单元 活动二《增加对抗角色》
第六单元 活动一《增加主角的技能》
第七单元 单元项目活动《海底总动员》
第七单元 活动二《设计KODU关卡游戏》
第七单元 活动一《增强游戏中的耐玩性》
第三单元 单元项目活动《吃金币大作战》
第三单元 活动二《让游戏结束》
第三单元 活动一《制订游戏结束的规则》课件+教案
第四单元 单元项目活动《迷宫逃脱》
第四单元 活动二《制作KODU游戏场景》
第四单元 活动一《认识游戏场景》课件+教案
第五单元 单元项目活动《炫酷飞车》
第五单元 活动二《设置赛道与对手》
第五单元 活动一《了解游戏中的对抗》
第一单元 活动二《进入KODU新世界》
第一单元 活动三《体验KODU游戏》
第一单元 活动一《了解电子游戏开发》课件+教案
综合项目活动 任务二《创意设计与分析》
综合项目活动 任务三《创意遴选与可行性分析》
综合项目活动 任务四《任务分解与实施》
综合项目活动 任务五《游戏测评》
综合项目活动 任务一《筹建游戏设计开发公司》
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