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J-226.谌嘉诚第三人称射击案例教学
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第2章第一周
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2-1--引擎版本、素材使用、注意事项.mp4
2-10--not节点的解析.mp4
2-2--角色基础移动和摄像机控制.mp4
2-3--动画蓝图和混合空间的使用、行走和奔跑的切换.mp4
2-4--角色跳跃功能制作.mp4
2-5--角色坠落判断和动画实.mp4
2-6--角色摩擦力修改、动作替换.mp4
2-7--角色蹲伏功能制作.mp4
2-8--角色瞄准偏移功能制作.mp4
2-9--本周常见问题汇总和解答.mp4
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