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J-226.谌嘉诚第三人称射击案例教学
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第6章第五周
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6-1--实现丧尸随机移动和追逐玩家.mp4
6-10--玩家死亡后丧尸随机移动.mp4.mp4
6-2--丧尸看见玩家惊叫并追赶.mp4
6-3--丧尸攻击玩家动画实现.mp4
6-4--丧尸脚步声实现.mp4
6-5--随机丧尸模型和朝向.mp4
6-6--丧尸被击中动画和死亡系统.mp4
6-7--丧尸攻击范围检测.mp4
6-8--角色死亡系统.mp4
6-9--玩家被击中播放动画.mp4
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