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005-腿腿教学网
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09.其他课程
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128-VRay for SketcuUp室内渲染技术综合训练72-128
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01.01开篇简介.flv
02.02学习说明.flv
03.03软件版本说明.flv
04.04手绘已死?学习软件吧!.flv
05.053dsMaxVSSketchUp.flv
06.06样式、单位模版的定制.flv
07.07样式、单位模板的定制(补充).flv
08.08样式与OpenGL的设置.flv
09.09自动保存的设置.flv
10.10平行投影、X光模式和视图的设置.flv
11.11隐藏和取消隐藏的设置.flv
12.12参考线(铺助线)的设置.flv
13.13隐藏剩余模型与独立编辑对象.flv
14.14VFS相关选项.flv
15.15VRay球体与无限平面.flv
16.16VRay开启慢与渲染执行慢的问题.flv
17.17构图之好图的三个条件.flv
18.18构图之透视图的类型.flv
19.19构图之画面比例(横向与竖向构图).flv
20.20构图之构图手段(九宫格构图法等).flv
21.21VFS相机构图相关.flv
22.22构图之镜头选择.flv
23.23VFS相机构图之传统构图方式.flv
24.24利用Ruby控制台构图.flv
25.25利有高级相机工具进行构图.flv
26.26灯光系统相关.flv
27.27SketchUp阳光.flv
28.28全局照明(GI)与环境卷展栏.flv
29.28全局照明(GI)与环境卷展栏.flv
30.30VRay阳光(一).flv
31.31VRay阳光(二).flv
32.32VRay阳光(三).flv
33.33HDRI照明.flv
34.34使用环境卷展栏设置HDRI照明.flv
35.35使用穹顶光去模拟HDRI照明.flv
36.36泛光灯(点光源)之一.flv
37.37泛光灯(点光源)之二.flv
38.38球光(球形光)之一.flv
39.39球光(球形光)之二.flv
40.40矩形光(一).flv
41.41矩形光(二).flv
42.42聚光灯(一).flv
43.43聚光灯(二).flv
44.44光域网灯光(IES灯光).flv
45.45发光材质的应用.flv
46.46物理相机和曝光.flv
47.47常用曝光方式.flv
48.48材质的相关说明.flv
49.49乳胶漆材质.flv
50.50包裹材质解决溢色问题.flv
51.51木桌材质与菲涅尔反射.flv
52.52木地板材质.flv
53.53木地板的高级制作方法(补充).flv
54.54防腐木与旧木材质.flv
55.55黑白位图的制作.flv
56.56镜面不锈钢与磨砂不锈钢.flv
57.57清玻璃与磨砂玻璃.flv
58.58皮革沙发.flv
59.59布料沙发(衰减贴图应用).flv
60.60灯罩材质.flv
61.61窗纱材质.flv
62.62陶瓷材质.flv
63.63抛光石材和亚光石材.flv
64.64混凝土材质.flv
65.65水材质的制作.flv
66.66PNG透明材质的应用(一).flv
67.67PNG透明材质的应用(二).flv
68.68草地材质.flv
69.69代理物体草地材质.flv
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