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  • 2.00 AE第三方插件安装流程演示【萌萌家】.mp4
  • 2.01 添加Particular粒子与查看预设【萌萌家】.mp4
  • 2.02 初步理解粒子系统的使用机制【萌萌家】.mp4
  • 2.03 使用父子关系与图层混合模式【萌萌家】.mp4
  • 2.04 使用粒子每秒控制粒子的数量【萌萌家】.mp4
  • 2.05 Particular发射器类型用途预览【萌萌家】.mp4
  • 2.06 使用表达式链接粒子运动位置【萌萌家】.mp4
  • 2.07 变更粒子发射器中的发射方向【萌萌家】.mp4
  • 2.08 演化预运行提前生成更多粒子【萌萌家】.mp4
  • 2.09 理解粒子外观中的不同形态【萌萌家】.mp4
  • 2.10 粒子生命周期与尺寸透明度【萌萌家】.mp4
  • 2.11 粒子时间采样与着色填充区别【萌萌家】.mp4
  • 2.12 精灵与多边形纹理中的去黑【萌萌家】.mp4
  • 2.13 三维空间中的着色与灯光【萌萌家】.mp4
  • 2.14 三维空间中的景深与AE摄像机【萌萌家】.mp4
  • 2.15 加载第三方模型作为粒子发射器【萌萌家】.mp4
  • 2.16 Particular粒子中的多系统应用【萌萌家】.mp4
  • 2.17 Particular多系统克隆与继承【萌萌家】.mp4
  • 2.18 使用动力学中的反弹物理属性【萌萌家】.mp4
  • 2.19 使用动力学中的空气物理属性【萌萌家】.mp4
  • 2.20 设置物理属性中的时间速度【萌萌家】.mp4
  • 2.21 为主力子系统添加辅助粒子【萌萌家】.mp4
  • 2.22 图层发射器中的亮度与RGB颜色【萌萌家】.mp4
  • 2.23 使用条痕粒子制作线条滑动【萌萌家】.mp4
  • 2.24 使用条痕粒子制作线条遮罩【萌萌家】.mp4
  • 2.25 火焰预设制作粒子燃烧文字【萌萌家】.mp4
  • 2.26 单系统练习之快速建立背景【萌萌家】.mp4
  • 2.27 Particular动力学特性之流体【萌萌家】.mp4
  • 2.28 Particular动力学特性流体练习【萌萌家】.mp4
  • 2.29 Particular实战之舞台灯光模拟【萌萌家】.mp4
  • 2.30 Particular实战之烟雾余火模拟【萌萌家】.mp4
  • 2.31 Particular实战之鸟群效果模拟【萌萌家】.mp4
  • 2.32 例子综合运用练习 - 飞龙LOGO1【萌萌家】.mp4
  • 2.33 例子综合运用练习 - 飞龙LOGO2【萌萌家】.mp4
  • 2.34 例子综合运用练习 - 飞龙LOGO3【萌萌家】.mp4
  • 2.35 例子综合运用练习 - 飞龙LOGO4【萌萌家】.mp4
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