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100.100.vellum小球撞击组成文字案例及Sop属性控制dop的本质.mp4
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101.101.非常重要的pyro-source-spread属性生长详解.mp4
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102.102.vellum-grain详解及应用.mp4
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103.103.vellum-grain行走的沙人散落案例.mp4
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104.104.vellum-grain沙滩爬行案例.mp4
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105.105.vellum-fluid流体节点参数详解.mp4
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106.106.vellum-fluid模拟融化与持续发射流体.mp4
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107.107.houdini毛发常用节点梳理讲解.mp4
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108.108.vellum--hair详解及案例应用(上).mp4
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109.109.vellum--hair详解及案例应用(下).mp4
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110.110.vellum-hair及其他约束综合运用之网状撕裂.mp4
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111.111.vellum-hair网状撕裂流程改造升级(上).mp4
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112.112.vellum-hair网状撕裂流程改造升级(下).mp4
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113.113.vellum-hair综合应用之多彩小马(上).mp4
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114.114.vellum-hair综合应用之多彩小马(下).mp4
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115.115.vellum-glue-详解与案例应用.mp4
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116.116.vellum-glue与vellum-hair结合案例.mp4
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117.117.vellumdrape详解及houdini制作衣服流程及优缺点.mp4
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118.118.vellum-weld详解与案例应用.mp4
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119.119.vellum-stitch详解与案例应用.mp4
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120.120.shapematch及vellumxformpieces详解及刚体的交互.mp4
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121.121.用vellum制作刚体破碎_布料_流体的交互应用.mp4
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122.122.用vellum制作蛋壳破碎后流出蛋黄蛋白.mp4
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123.123.vellum-struts制作柔体动画及应用案例.mp4
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124.124.vellum-tetrahedral-柔体详解及应用案例.mp4
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125.125.vellum-restblend详解及墙面剥皮案例.mp4
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126.126.vellum模拟破皮翘起被风吹走案例.mp4
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127.127.vellum模拟超现实内卷案例.mp4
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128.128.-vellum模拟磁带人吹散案例.mp4
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129.129.vellum中级卷之木头剥皮案例.mp4
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130.130.vellum超级卷之花瓶剥皮动画(上).mp4
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131.131.vellum超级卷之花瓶剥皮动画(下).mp4
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132.132.houdini渲染器概述及mantra渲染器基本流程.mp4
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133.133.principledshader重点知识讲解.mp4
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134.134.常见shader及材质预设简单梳理.mp4
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135.135.点的渲染及属性的读取与应用及混合材质.mp4
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136.136.噪波-曲率-污垢材质调节技巧.mp4
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137.137.karma渲染器概述及karma渲染器基本流程.mp4
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138.138.MaterialX标准材质详解.mp4
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139.139.MaterialX材质之水下海豚调节.mp4
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140.140.MaterialX属性读取与灯光排除及混合材质案例.mp4
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141.141.karma渲染器对于粒子的渲染及粒子替代.mp4
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142.142.karma渲染器对于毛发的渲染.mp4
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143.143.karma渲染器对于烟火的渲染.mp4
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144redshift渲染器基本操作流程.mp4
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145redshift法线置换及混合材质.mp4
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146redshift常用材质节点讲解上.mp4
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148redshift粒子与粒子替代及应用案例.mp4
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149redshift-水滴状扩散与内卷动画渲染.mp4
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150redshift毛发渲染及应用案例.mp4
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151redshift体积-行走的云层巨人案例.mp4
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153octane渲染器基本操作流程.mp4
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154octane渲染器双面-混合等材质节点讲解及树皮剥皮动画渲染.mp4
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155octane渲染器对于粒子渲染及粒子替代.mp4
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156octane渲染器对于毛发-体积的渲染.mp4
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157pop粒子系统基本操作流程.mp4
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158pop粒子案例应用之沙子崩塌.mp4
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64.polyextrude与for循环结合制作抽象分裂案例.mp4
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65.-add、assemble、clip等节点详解.mp4
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66.fuse、polybridge、polycap、polycut等节点详解.mp4
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67.67.curve-polygon节点详解.mp4
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68.68.-polyframe、orientation-along-curve节点详解.mp4
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69.69.orientation-along-curve样条生长应用案例.mp4
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70.70.poly-redduce、remesh、subdivide节点详解.mp4
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71.71.polyloft、polypatch、polywire等节点详解.mp4
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72.72.VOP概述及VOP和VEX的对比学习.mp4
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73.73.VOP常用知识讲解上.mp4
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74.74.VOP常用知识讲解下.mp4
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75.75.VEX第二阶段常用函数讲解.mp4
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76.76.VDB的本质及vdb-from-polygons节点详解.mp4
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77.77.用volumevop操纵vdb制作凹陷案例及convertvdb详解.mp4
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78.78.vdbfromparticles节点及四个可视化节点详解.mp4
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79.79.vdbreshapesdf与vdbcombine等节点详解.mp4
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80.80.VDB的两个应用案例.mp4
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81.81.梯度的计算及vdbadvect、vdbadvect-points详解.mp4
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82.82.VDB超实用生长动画案例.mp4
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83.83.Houdini资产创建及自制更方便的VDB可视化资产(上).mp4
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84.84.Houdini资产创建及自制更方便的VDB可视化资产(下).mp4
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85.85.vdb-morph-sdf、vdb、vdb-activate节点详解.mp4
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86.86.vdbanalysis、vdbmerge节点详解.mp4
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87.87.vdbanalysis与vdbadvect结合的应用案例.mp4
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88.88.向量的叉乘及案例应用.mp4
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89.89.VDB与自定义力场及应用(上).mp4
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90.90.VDB与自定义力场应用(下).mp4
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91.91.vellum概述及传统dop内的vellum模拟.mp4
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92.92.vellum-cloth中stretch与bend重点参数讲解.mp4
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93.93.vellum-cloth中drag及pin讲解和案例应用.mp4
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94.94.vellum-pin-to-target详解(上).mp4
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95.95.vellum-pin-to-target详解(下).mp4
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96.96.vellum-configure-balloon详解.mp4
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97.97.vellum-attach-to-geometry详解.mp4
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98.98.vellum充气欢乐小马案例.mp4
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99.99.vellum行走的气球小马案例.mp4
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