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01.系统玩转OpenGL+AI,实现各种酷炫视频特效
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{5}--第5章 OpenGL基础实战第一步:如何基于Shader(着色器
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[5.1]--5-1 什么是Shader?为什么要使用它渲染图像.mp4
[5.2]--5-2 掌握好坐标系才能确定图形的起点在哪儿.mp4
[5.3]--5-3 详解着色器作用及其语法.mp4
[5.4]--5-4 [实战]编写着色器程序及着色器数据为绘制三角形做好准备.mp4
[5.5]--5-5 Shader程序的编译与加载.mp4
[5.6]--5-6 [实战]Shader程序的编译与加载.mp4
[5.7]--5-7 [实战]使用OpenGL完成三角形的绘制.mp4
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