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套餐22:D到F登H沌大学等热门平台
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09 三·节·课
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三节课:游戏运营领域体系化课程【完结】
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五、如何设计营收活动
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5.1设计游戏活动的常见问题(1).mp4
5.2游戏活动的12层框架.mp4
5.3 4大套路,穷举所有活动类型.mp4
5.4 充值售卖类活动案例分析.mp4
5.5 随机类活动案分析.mp4
5.6 控制活动节奏的3大要点.mp4
5.7顶级活动策划的4大习惯.mp4
【作业】设计活动策划案.docx
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