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2021年
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2021.05
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09-大学计算机必修课新讲--编译原理+操作系统+图形学(完结)
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第15章 【图形学】GLSL(多例子教你用着色器)
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15-1 GLSL基础语法.mp4
15-2 纹理入门——给图形增加纹理.mp4
15-3 手把手制作球面贴图——地球仪和笑脸.mp4
15-4 制作一个游戏角色(上)——模型组合.mp4
15-5 制作一个游戏角色(中)—— 多纹理的原理和处理.mp4
15-6 制作一个游戏角色(下)—— 实现动画.mp4
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