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设计类
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101-200
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168.Unity技术美术TA:Shader篇
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30-39
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taecg-2
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P2
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31
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22.1PBR的基础知识与理论.mp4
22.2双向反射分布函数BRDF.mp4
22.3Gamma与Linear.mp4
22.4Standard材质解析(一).mp4
22.5Standard材质解析(二).mp4
22.6BRDF解析(一).mp4
22.7BRDF解析(二).mp4
22.8BRDF解析(三).mp4
22.9BRDF解析(四).mp4
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