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小学初中资料大全
1(1).2 如何成为嵌入式高手
1.1 C语言会被淘汰吗
1.2 如何成为嵌入式高手
1.3 搭建开发环境
1.4 初识程序结构
1.5 程序编译与运行简介
10(1).2 局部变量的赋值及栈的工作原理
10(1).3 全局变量的作用域和生命周期
10.1 变量的作用域和生命周期
10.2 局部变量的赋值及栈的工作原理
10.3 全局变量的作用域和生命周期
10.4 静态全局变量的作用域和生命周期
10.5 静态局部变量的作用域和生命周期
10.6 标示符的命名规范
10.7 变量未初始化默认是什么数值
11.1 数组的定义和初始化
11.2 数组的内存分布
11.3 数组越界的危害
11.4 栈溢出的危害
11.5 数组的应用案例
11.6 二维数组
12(1).5 结构体数据内存对齐与紧缩方法
12.1 结构体类型的规则及使用
12.2 结构体数组的使用
12.3 结构体嵌套
12.4 结构体作为函数参数
12.5 结构体数据内存对齐与紧缩方法
13(1).11 函数指针和回调函数
13(1).19 基于函数指针的裸机程序任务调度
13(1).4 指针运算及应用案例
13.1 指针的工作原理
13.10 浮点数指针案例
13.11 函数指针和回调函数
13.12 回调函数应用案例
13.13 指针与动态内存
13.14 结构体指针与动态内存
13.15 动态内存应用案例
13.16 字符串的本质
13.17 常用字符串库函数
13.19 基于函数指针的裸机程序任务调度
13.2 指针变量作为函数参数
13.3 指针访问寄存器和内存
13.4 指针运算及应用案例
13.5 指针与结构体
13.6 结构体指针应用案例
13.7 指针与数组
13.8 数组作为函数参数
13.9 指针与结构体数组
14.1 为什么要使用链表
14.10 指针相关的运算符优先级案例
14.2 单向链表的创建和添加
14.3 添加节点的第二种方案和遍历
14.4 单向链表的删除
14.5 双向循环链表的创建和添加
14.6 双向循环链表的遍历和删除
14.7 通用链表的原理和创建添加
14.8 Linux中container_of的用法
14.9 通用链表的遍历和删除
15.1 基于状态机和定时器实现按键扫描
15.3 环形队列的代码实现
15.4 使用环形队列解决接收数据太快的问题
2(1).10 为什么要引入ASCII码
2(1).5 负整数的二进制表现形式
2(1).6 变量的用法与注意事项
2.1 单片机中数据表现形式
2.10 为什么要引入ASCII码
2.2 为什么要引入数据类型
2.3 为什么要使用C99的整数类型
2.5 负整数的二进制表现形式
2.6 变量的用法与注意事项
2.7 浮点数数据类型
3(1).2 算数运算符及应用案例
3.1 C语言有哪些运算符
3.2 算数运算符及应用案例
3.3 算数赋值混合运算符
3.4 增1和减1运算符及应用案例
3.5 单片机是如何控制外设的
3.6 牢记位运算符的口诀
3.7 逻辑移位与算数移位的区别
4.1 printf的基本用法
5(1).4 数据运算时溢出的危害
5.1 数据运算的类型转换
5.3 数据扩充的应用案例和总结
5.4 数据运算时溢出的危害
6.1 bool数据类型
6.10 枚举类型及应用案例
6.11 一个软件版本承载多个产品型号
6.2 关系运算符
6.3 逻辑运算符
6.4 if语句的单分支结构
6.5 if语句的双分支和多分支结构
6.6 三元条件运算符
6.7 条件运算符的应用案例
6.8 switch开关语句
6.9 switch语句多个case使用1个break
7(1).1 for循环语句
7(1).2 for语句的嵌套循环
7(1).3 while循环语句
7.1 for循环语句
7.2 for语句的嵌套循环
7.3 while循环语句
7.4 do-while循环语句
7.5 break跳转语句
7.6 continue跳转语句
8.1 函数的语法格式
8.2 return跳转语句
8.3 参数的数值传递本质
8.4 函数的声明和定义
8.5 多源文件的函数声明和定义
8.6 预处理指令include
8.7 函数的作用域
9(1).2 宏定义中为什么要使用()
9.1 预处理指令#define
9.2 宏定义中为什么要使用()
9.3 条件编译预处理指令
9.4 typedef和#define的区别
9.5 宏定义中为什么要使用do-while(0)
9.7 宏定义中#和##的作用
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