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小学初中资料大全
嵌入式课件
资料数据
100_13.15 动态内存应用案例.mp4
101_13.16 字符串的本质.mp4
102_13.17 常用字符串库函数.mp4
103_13.18 动态内存泄漏案例.mp4
104_13.19 基于函数指针的裸机程序任务调度.mp4
105_14.1 为什么要使用链表.mp4
106_14.2 单向链表的创建和添加.mp4
107_14.3 添加节点的第二种方案和遍历.mp4
108_14.4 单向链表的删除.mp4
109_14.5 双向循环链表的创建和添加.mp4
10_2.5 负数的二进制表现形式.mp4
110_14.6 双向循环链表的遍历和删除.mp4
111_14.7 通用链表的原理和创建添加.mp4
112_14.8 Linux中container_of的用法.mp4
113_14.9 通用链表的遍历和删除.mp4
114_14.10 指针相关的运算符优先级案例.mp4
115_15.1 基于状态机和定时器实现按键扫描.mp4
116_15.2 为什么要使用环形队列?.mp4
117_15.3 环形队列的代码实现.mp4
118_15.4 使用环形队列解决接收数据太快的问题.mp4
11_2.6 变量的用法与注意事项.mp4
12_2.7 浮点型数据类型.mp4
13_2.8 一个字符引入的BUG.mp4
14_2.9 浮点数应用注意事项.mp4
15_2.10 为什么要引入ASCII码.mp4
16_3.1 C语言有哪些运算符.mp4
17_3.2 算数运算符及应用案例.mp4
18_3.3 算数复合赋值运算符.mp4
19_3.4 增1和减1运算符及应用案例.mp4
1_1.1 C语言会被淘汰吗?.mp4
20_3.5 单片机是如何控制外设的.mp4
21_3.6 牢记位运算符的口诀.mp4
22_3.7 逻辑移位与算数移位的区别.mp4
23_3.8 左移右移位运算应用案例.mp4
24_3.9 位运算应用案例1.mp4
25_3.10 位运算应用案例2.mp4
26_4.1 printf的基本用法.mp4
27_4.2 printf的精细格式控制.mp4
28_4.3 printf输出转义序列.mp4
29_5.1数据运算的类型转换.mp4
2_1.2 如何成为嵌入式高手.mp4
30_5.2数据截断和数据扩充的规则.mp4
31_5.3数据扩充的应用案例和总结.mp4
32_5.4数据运算发生溢出的危害.mp4
33_5.5 数据扩充案例.mp4
34_5.6 24000000U中的U是做什么用的?.mp4
35_6.1 bool数据类型.mp4
36_6.2 关系运算符.mp4
37_6.3 逻辑运算符及短路.mp4
38_6.4 if语句的单分支结构.mp4
39_6.5 if语句的双分支和多分支结构.mp4
3_1.3 搭建开发环境.mp4
40_6.6 三元条件运算符.mp4
41_6.7 条件运算符的应用案例.mp4
42_6.8 switch开关语句.mp4
43_6.9 switch语句多个case使用1个break.mp4
44_6.10 枚举类型及应用案例.mp4
45_6.11 一个软件版本承载多个产品型号.mp4
46_7.1 for循环语句.mp4
47_7.2 for语句的嵌套循环.mp4
48_7.3 while循环语句.mp4
49_7.4 do-while循环语句.mp4
4_1.4 初识程序结构.mp4
50_7.5 break跳转语句.mp4
51_7.6 continue跳转语句.mp4
52_8.1 函数的语法格式.mp4
53_8.2 return跳转语句.mp4
54_8.3 参数的数值传递本质.mp4
55_8.4 函数的声明和定义.mp4
56_8.5 多源文件的函数声明和定义.mp4
57_8.6 预处理指令#include.mp4
58_8.7 函数的作用域.mp4
59_9.1 预处理指令#define.mp4
5_1.5 单片机程序的编译与运行简介.mp4
60_9.2 宏定义中为什么要使用().mp4
61_9.3 条件编译预处理指令.mp4
62_9.4 typedef和#define的区别.mp4
63_9.5 宏定义中为什么要使用do-while(0).mp4
64_9.6 #define的作用域.mp4
65_9.7 宏定义中#和##的作用.mp4
66_10.1 变量的作用域和生命周期.mp4
67_10.2 局部变量的赋值及栈的工作原理.mp4
68_10.3 全局变量的作用域和生命周期.mp4
69_10.4 静态全局变量的作用域和生命周期.mp4
6_2.1 单片机中数据表现形式.mp4
70_10.5 静态局部变量的作用域和生命周期.mp4
71_10.6 标示符的命名规范.mp4
72_10.7 变量未初始化默认是什么数值.mp4
73_10.8 全局变量声明错误的后果.mp4
74_11.1 数组的定义和初始化.mp4
75_11.2 数组的内存分布.mp4
76_11.3 数组越界的危害.mp4
77_11.4 栈溢出的危害.mp4
78_11.5 数组的应用案例.mp4
79_11.6 二维数组.mp4
7_2.2 为什么要引入数据类型.mp4
80_12.1 结构体类型的规则及使用.mp4
81_12.2 结构体数组的使用.mp4
82_12.3 结构体嵌套.mp4
83_12.4 结构体作为函数参数.mp4
84_12.5 结构体数据内存对齐与紧缩方法.mp4
85_12.6 结构体数据为什么要内存对齐.mp4
86_13.1 指针的工作原理.mp4
87_13.2 指针变量作为函数参数.mp4
88_13.3 指针访问寄存器和内存.mp4
89_13.4 指针运算及应用案例.mp4
8_2.3 为什么要使用C99的整数类型.mp4
90_13.5 指针与结构体.mp4
91_13.6 结构体指针应用案例.mp4
92_13.7 指针与数组.mp4
93_13.8 数组作为函数参数.mp4
94_13.9 指针与结构体数组.mp4
95_13.10 浮点数指针案例.mp4
96_13.11 函数指针和回调函数.mp4
97_13.12 回调函数应用案例.mp4
98_13.13 指针与动态内存.mp4
99_13.14 结构体指针与动态内存.mp4
9_2.4 sizeof用法.mp4
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