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07 VIP老师课程合集
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168-世界大学公开课
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斯坦福大学40门
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斯坦福大学公开课:Electronic Arts创始人谈创业过程
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[第10集] 谈组织结构.看EA主管与制作者的关系 .mp4
[第11集] 职业发展 .mp4
[第12集] 讲失败当成机遇 .mp4
[第13集] 机会评估.以指环王为例 .mp4
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[第16集] 游戏开发 .mp4
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[第18集] 竞争 添加微信375023638.mp4
[第19集] 创新与成长 .mp4
[第1集] 谈组织结构 对话艺电总经理 .mp4
[第20集] 让交互式游戏成功 .mp4
[第21集] 灵活变通 .mp4
[第22集] 网络游戏的未来 .mp4
[第23集] 艺电创新过程 .mp4
[第2集] 新产品的资本分配 .mp4
[第3集] 游戏业的企业家们 .mp4
[第4集] 游戏发展历程 .mp4
[第5集] 知识产权 .mp4
[第6集] 市场潜在需求:Gameboy .mp4
[第7集] 定位:詹姆斯邦德与Gameboy .mp4
[第8集] 团队大小与产品开发 .mp4
[第9集] 吸取教训.游戏开发 .mp4
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