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Y064-C4D、AE、PFtrack实景合成案例全流程讲解
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课件
001.课前准备.mp4
002.软件安装.mp4
003.流程介绍及演示.mp4
004.AE&C4D跟踪流程演示.mp4
005.PFtrack跟踪流程演示.mp4
006.补充内容.mp4
007.PFtrack跟踪+场景重构.mp4
008.场景渲染+效果合成.mp4
009.PFtrack跟踪+可乐动画K帧+地面破碎.mp4
010.贩卖机动画+气球动力学.mp4
011.场景渲染+材质调节.mp4
012.HUD动画+效果合成(上).mp4
013.HUD动画+效果合成(下).mp4
014.C4D藤蔓预设.mp4
015.PF手动跟踪节点.mp4
016.场景重构+生长动画.mp4
017.藤蔓渲染+合成.mp4
018.PFtrack焦距测算节点.mp4
019.手机充气爆炸动力学.mp4
020.新旧动力学分析+粒子动力学.mp4
021.展UV+贴图制作+渲染.mp4
022.跟踪点擦除.mp4
023.PFtrack跟踪+大楼场景重建.mp4
024.聚乙烯气球模型制作.mp4
025.手提包部分动力学模拟.mp4
026.粒子发射气球.mp4
027.渲染及通道提取.mp4
028.合成部分Roto和遮罩的应用.mp4
029.Pftrack手动跟踪.mp4
030.真实物体与模型动力学交互.mp4
031.粒子红包雨+喷发红包.mp4
032.场景渲染及材质调整.mp4
033.33.多通道合成+精细抠图.mp4
034.跟踪及场景搭建.mp4
035.布料膨胀及魔法棒动画制作.mp4
036.MM豆罐子及动力学模拟.mp4
037.场景渲染及相关数据导出.mp4
038.场景搭建及布料动画模拟.mp4
039.角色绑定及运动剪辑.mp4
040.材质调整及UV拆分.mp4
041.整体渲染及合成.mp4
042.可乐罐变形动画制作.mp4
043.流体模拟.mp4
044.流体调整及渲染.mp4
045.RealFlow常用小技巧.mp4
046.场景重构及建模.mp4
047.复制动画及烟雾制作.mp4
048.渲染及最终合成.mp4
049.常用技巧分析(上).mp4
050.常用技巧分析(下).mp4
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