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4. Unity 项目实战教程(初级+中级+高级+网络)
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unity- CS之战局域网射击游戏
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网盘目录系统教程
01 课时1:游戏项目演示.mp4
02 课时2:游戏开发纵览.mp4
03 课时3:创建工程,使用Network创建服务器端Server.mp4
04 课时4:创建client客户端连接服务器端.mp4
05 课时5:监听服务器端和客户端创建的事件函数.mp4
06 课时6:在局域网创建游戏物体.mp4
07 课时7:使用networkview组件做数据的同步.mp4
08 课时8:在局域网内控制Cube的移动.mp4
09 课时9:导入模型资源.mp4
10 课时10:导入角色控制器资源.mp4
11 课时11:学习第一人称控制器.mp4
12 课时12:添加战士,控制战士移动.mp4
13 课时13:给战士添加视野控制 和左.mp4
14 课时14:给战士添加动画.mp4
15 课时15:控制战士动画的播放.mp4
16 课时16:给战士添加枪支.mp4
17 课时17:修改相机上下视野的控制方.mp4
18 课时18:修复无法控制腰的旋转的.mp4
19 课时19:修复相机视野倾斜的bug.mp4
20 课时20:设计子弹的外形.mp4
21 课时21:控制子弹的运动和子弹的射.mp4
22 课时22:设计射击的闪光灯.mp4
23 课时23:控制闪光灯的闪烁.mp4
24 课时24:实现射击功能.mp4
25 课时25:修改射击的子弹朝向方式.mp4
26 41设计游戏结束的界面 已加密.mp4
系统使用教程
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