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  • 01 课时1:游戏项目演示.mp4
  • 02 课时2:游戏开发纵览.mp4
  • 03 课时3:创建工程,使用Network创建服务器端Server.mp4
  • 04 课时4:创建client客户端连接服务器端.mp4
  • 05 课时5:监听服务器端和客户端创建的事件函数.mp4
  • 06 课时6:在局域网创建游戏物体.mp4
  • 07 课时7:使用networkview组件做数据的同步.mp4
  • 08 课时8:在局域网内控制Cube的移动.mp4
  • 09 课时9:导入模型资源.mp4
  • 10 课时10:导入角色控制器资源.mp4
  • 11 课时11:学习第一人称控制器.mp4
  • 12 课时12:添加战士,控制战士移动.mp4
  • 13 课时13:给战士添加视野控制 和左.mp4
  • 14 课时14:给战士添加动画.mp4
  • 15 课时15:控制战士动画的播放.mp4
  • 16 课时16:给战士添加枪支.mp4
  • 17 课时17:修改相机上下视野的控制方.mp4
  • 18 课时18:修复无法控制腰的旋转的.mp4
  • 19 课时19:修复相机视野倾斜的bug.mp4
  • 20 课时20:设计子弹的外形.mp4
  • 21 课时21:控制子弹的运动和子弹的射.mp4
  • 22 课时22:设计射击的闪光灯.mp4
  • 23 课时23:控制闪光灯的闪烁.mp4
  • 24 课时24:实现射击功能.mp4
  • 25 课时25:修改射击的子弹朝向方式.mp4
  • 26 41设计游戏结束的界面 已加密.mp4
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