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  • 课时1:游戏项目演示.avi
  • 课时2:游戏开发纵览.avi
  • 课时3:创建工程,使用Network创建服务器端Server.avi
  • 课时4:创建client客户端连接服务器端.avi
  • 课时5:监听服务器端和客户端创建的事件函数.avi
  • 课时6:在局域网创建游戏物体.avi
  • 课时7:使用networkview组件做数据的同步.avi
  • 课时8:在局域网内控制Cube的移动.avi
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