信息加载中,请等待...

  • 01游戏介绍
  • 02创建工程
  • 03Unity中的地形系统1
  • 04Unity中的地形系统2
  • 05Unity中的地形系统3
  • 06创建游戏中的地形
  • 07Unity中的Material材质
  • 08应用材质和导入场景资源
  • 09Top Down Mobile资源包介绍
  • 10Unity中的粒子系统
  • 11资源包中的粒子效果介绍
  • 12绘制游戏的基本地形
  • 13使用角色控制器,制作主角的移动
  • 14完成游戏主角的显示
  • 15设计游戏环境-家
  • 16Unity中的光(四种灯光)
  • 18设计创建修练场
  • 19Unity C#编程之MonoBehaviour
  • 20Unity C#编程之C#脚本入门学习
  • 21做一个修练场的修炼计时
  • 22UnityC#编程之Unity中的
  • 23UnityC#编程之Unity中的
  • 24学习GUITexture 和 GUIText
  • 25给游戏添加技能图片显示
  • 26给游戏添加修炼倒计时文字显示
  • 27场景设计--认识水资源和添加水平面
  • 28场景设计--设计小桥
  • 29场景设计--设计巨魔领域
  • 30引入巨魔资源和模型动画的控制
  • 31在环境中添加巨魔
  • 32实现巨魔的ai控制行走(智能移动)
  • 33巨魔的行走优化(使用
  • 34添加巨魔孵化器
  • 35按键监听(键盘,鼠标,自定义键)
  • 36给人物添加技能释放功能
  • 37添加技能魔法跟巨魔之间的攻击
  • 38控制魔法消失和巨魔的消失
  • 39引入恐龙资源,查看恐龙的播放动画
  • 40在场景中添加恐龙
  • 41添加恐龙的控制
  • 42设计恐龙领域
  • 43设计监禁女主角的小家
  • 44添加女主角
  • 45设计巨魔肉的UI显示
  • 46控制巨魔肉的产生
  • 47设计触发区域,设计友情提示
  • 48添加恐龙的攻击
  • 50设计跟恐龙的对话框
  • 51设计恐龙的喂食
  • 52设计恐龙和主角的控制切换
  • 53游戏胜利状态的控制
  • 54设计游戏的剧情ui
  • 55给游戏添加声音
1.本站不存储真实文件,仅展示文件信息。
2.用户自主配置内容,包括但不限于文件夹、链接、关联网盘等,不代表本站立场。
3.本站以文本、图片展示内容,无法及时审核其合法性。发现侵权内容,请提供资质及链接给客服,将立即移除。
官网:pan.tpym.cn QQ:851232718