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014 蓝领
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016 AboutCG手伴制作
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ABOUTCG-Unity 3d可视化节点材质Shader Forge实用教程 初级进阶篇
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初级进阶
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网盘目录系统教程
01_01贴图渐变.mp4
01_02对称渐变.mp4
01_03方形渐变.mp4
01_04径向渐变.mp4
01_05角度渐变.mp4
02_01极坐标UV.mp4
02_02棋盘格渐变.mp4
02_03直线曲线.mp4
02_04正弦曲线.mp4
02_05圆形曲线.mp4
03_01折线曲线.mp4
03_02断续曲线.mp4
03_03顶点偏移通道.mp4
03_04模型讲解.mp4
03_05面片移动.mp4
03_06小球扩张.mp4
04_01旗帜飘动A.mp4
04_01旗帜飘动B.mp4
04_01旗帜飘动C.mp4
05_01外描边.mp4
05_02顶点着色.mp4
05_03水元素A.mp4
05_04水元素B.mp4
05_05水元素C.mp4
05_06水元素D.mp4
06_01着色器设置.mp4
06_02灯光设置 A.mp4
06_02灯光设置 B.mp4
06_02灯光设置 C.mp4
06_05几何设置.mp4
06_06几何设置少顶点偏移模式.mp4
06_07混合设置A.mp4
06_07混合设置B.mp4
06_07混合设置C.mp4
07_01_漫反射通道.mp4
07_02_高光通道.mp4
07_03_法线通道.mp4
07_04_自发光通道.mp4
07_05_透射通道.mp4
07_06_环绕光通道.mp4
07_07_漫反射环境光.mp4
08_01_镜面反射环境光.mp4
08_02_光线阻塞通道.mp4
08_03_自定义通道.mp4
08_04_透明通道.mp4
08_05_折射通道.mp4
08_06_细分曲面通道.mp4
08_07_河流案例 A.mp4
08_08_河流案例 B.mp4
09_01_节点树优化.mp4
09_02_数据优化.mp4
09_03_真机测试.mp4
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