响木众筹
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01 响木最新众筹课
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12、IT行业专栏
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【常老师】【新阁教育】C#上位机与通信实战
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C#纯零基础上位机开发8大技能和UI设计
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001.0.1 课程配套三本教材和硬件拆箱视频.mp4
002.0.2 学完课程能够实现的三大项目效果.mp4
003.1.0 第1章学前引导.mp4
004.1.1 VisualStudio2022开发环境安装指导.mp4
005.1.2 第一个程序创建和VS字体设置方法.mp4
006.1.3 熟悉VS开发环境与VS窗口布局方法.mp4
007.1.4 解决方案作用和通过sln打开项目.mp4
008.1.5 项目文件结构分析和Debug与Release对比.mp4
009.1.6 .NET平台知识的深入理解与二次编译.mp4
010.1.7-1 托管代码和非托管代码以及CLR虚拟机的用途.mp4
011.1.7-2 CLS和CTS在混合编程中的作用与测试.mp4
012.2.0 第2章学前引导.mp4
013.2.1 命名空间的使用和六个规范.mp4
014.2.2 控制台Console类的3个方法使用.mp4
015.2.3-1 CSharp基础数据类型之3种数值类型.mp4
016.2.3.2 CSharp基础数据类型之3种非数值类型.mp4
017.2.4 变量的定义与使用.mp4
018.2.5-1 三种常用运算符之赋值和算数运算符.mp4
019.2.5-2 三种常用运算符之比较运算符.mp4
020.2.6.字符串格式化的两种方式.mp4
021.3.0 第3章学前引导.mp4
022.3.1 数值类型之间的自动转换.mp4
023.3.2 数值类型之间的强制转换.mp4
024.3.3 字符类型到值类型转换和万能转换器Convert使用.mp4
025.4.0 第4章学前引导.mp4
026.4.1 if条件选择与程序逻辑.mp4
027.4.2 多条件选择与选择嵌套.mp4
028.4.3-1 断点设置2中方法和调试观察变量的技巧.mp4
029.4.3-2 学会拆解代码完成复杂调试并解决问题.mp4
030.05.0 第5章学前引导.mp4
031.5.1 从面向过程转变到面向对象.mp4
032.5.2-1 基于面向过程编写计算器体验其弊端.mp4
033.5.2-2 基于面向对象编写计算器体验其优势【非常重要】.mp4
034.5.2-3 类的组成分析对象初始化顺序【非常重要】.mp4
035.5.3 标准属性与自动属性.mp4
036.5.4 字段的使用专题并和属性对比总结.mp4
037.06.0 第6章学前引导.mp4
038.6.1-1 构造方法及其重载详解.mp4
039.6.1-2 对象初始化器的使用.mp4
040.6.2 实例方法及重载详解.mp4
041.6.3 静态方法及其选择注意.mp4
042.07.0 第7章学前引导.mp4
043.7.1 Windows程序窗体与部分类分析.mp4
044.7.2-1 Windows程序事件机制详解.mp4
045.7.2-2 事件参数的作用和使用.mp4
046.7.2-3 事件移除的两种方式.mp4
047.7.3-1 事件关联的整合和独立处理.mp4
048.7.3-2 控件常用Tag属性.mp4
049.7.4-1 窗体常用3种事件应用.mp4
050.7.4-2 窗体的两种显示方式.mp4
051.7.4-3 模态窗体的返回值和完整用户登录逻辑实现.mp4
052.7.4-4 MessageBox对话框使用详解.mp4
053.08.0 第8章学前引导.mp4
054.8.1 本章学习指导与综合联系特殊控件使用参考.mp4
055.09.0 第9章学前引导.mp4
056.9.1 项目创建和图片与控件库资源准备.mp4
057.9.2.1-1 主窗体设计-顶部内容设计.mp4
058.9.2.1-2主窗体设计-顶部内容设计.mp4
059.9.2-2 主窗体设计-左边仪表设计.mp4
060.9.2-3 主窗体设计-右边容器内容设计.mp4
061.9.2-4 主窗体设计-控件命名规范及改名.mp4
062.9.3 容器的Controls集合.mp4
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