响木众筹
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01 待整理(合集)
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待整理1
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【叶子学堂】游戏UI-项目实战课-24C
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图文资料
2_11-1-3扁平图标徽章设计.mp4
2_14-1-4手绘图标设计指南.mp4
2_5-1-1基础AI图标绘制技巧.mp4
2_8-1-2进阶AI图标绘制技巧.mp4
3_1-2-0版式设计课程介绍.mp4
3_10-2-4界面视觉平衡.mp4
3_2-2-1版式设计原则.mp4
3_3-2-2项目设计规范.mp4
3_8-2-3界面视觉层级.mp4
4_1-3-0颜色设计课程介绍.mp4
4_3-3-2界面配色规律.mp4
4_5-3-3配色参考技巧.mp4
4_7-3-4四大基本颜色问题.mp4
5_1-4-1Banner设计鉴赏.mp4
5_2-4-2Banner设计必备技巧.mp4
5_4-4-3常用的PS工具.mp4
5_6-4-4Banner案例演示.mp4
6_1-5-0字体设计课程介绍.mp4
6_2-5-1游戏字体入门.mp4
6_4-5-2游戏字体实操技法.mp4
6_6-5-3界面文字编排.mp4
7_1-6-0视觉塑造课程介绍.mp4
7_10-6-6画面色彩提炼深入.mp4
7_11-色彩提炼四步法则案例1.mp4
7_12-色彩提炼四步法则案例2.mp4
7_13-6-7材质塑造处理技巧.mp4
7_2-6-1界面素材品质提升.mp4
7_3-6-2界面氛围调性.mp4
7_4-6-3情绪板初级解析.mp4
7_5-6-4设计主题案例分析.mp4
7_6-6-5界面视觉图形构成.mp4
7_7-图形设计作业讲解.mp4
8_1-7-1界面切图思路.mp4
8_2-7-2美术资源管理.mp4
8_3-7-3Unity入门指南.mp4
8_4-7-4Unity界面配置实操.mp4
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