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【知识共享】待整理
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12、IT行业专栏
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【陈超老师】Qt音视频图像处理开发实战_FFmpeg_OpenGL图像渲染引擎
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Qt精美音乐播放器详解使用libVLC
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001.017 Qt复杂控件自定义2 音乐播放器开发概览.mp4
002.018 C++Qt复杂控件自定义课程1学员反馈.mp4
003.019 开始工程文件qmake Resource.mp4
004.020 paintEvent主窗口绘制UI编写.mp4
005.021 控件层次结构分析.mp4
006.022 通过三角函数实时更新点的位置.mp4
007.023 平面向量求夹脚 向量的数量积 向量的模.mp4
008.024 向量差乘判断点是否位于四边形范围内.mp4
009.025 音乐播放交互控件绘制01.mp4
011.027 音乐播放交互控件绘制03.mp4
012.028 向量角度_差乘算法实现.mp4
013.029 player控制控件实现.mp4
014.030 自定义重写进度条控件.mp4
015.031 自定义重写进度条控件2.mp4
016.032 定时器的刷新.mp4
017.033 音乐播放器引擎介绍.mp4
018.034 Qt第三方库的良好管理习惯.mp4
019.035 Qt包含第三方库头文件问题.mp4
020.036 播放器引擎初始化的问题.mp4
021.037 播放器各种instance的释放.mp4
022.038 Qt Drop事件获取文件路径.mp4
023.039 Qt 不同平台条件编译指令.mp4
024.040 获得播放引擎对象.mp4
025.041 获取音乐的metaData信息.mp4
026.042 播放音乐控制逻辑.mp4
027.043 播放音乐控制逻辑2.mp4
028.044 自定义进度条控制反向控制逻辑.mp4
029.045 自定义杆控制与反向控制逻辑.mp4
030.046 播放状态以及结束重置.mp4
031.047 播放时间进度时长刷新.mp4
032.048 一行代码不用改在windows上部署.mp4
033.049 课程总结学习方法论.mp4
034.050 OpenGL提升绘制效率方法01.mp4
035.051 OpenGL提升绘制效率方法02.mp4
036.052 OpenGL提升绘制效率方法03.mp4
037.053 OpenGL提升绘制效率方法04.mp4
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