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01 响木最新众筹课
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4000-4999
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4900-4999
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4908.FPGA快速入门到精通
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第100节100 quartus双口ram的创建 发布版.mp4
第101节101 双端口的ram是如何创建呢?-2.mp4
第102节102 vivado下如何使用双口ram?.mp4
第103节103 什么是乒乓buffer呢?-1.mp4
第104节104 什么是乒乓buffer呢?-2.mp4
第105节105 什么是乒乓buffer呢?-3.mp4
第106节106 什么是乒乓buffer呢?-4.mp4
第107节107 fifo是如何创建和使用呢?-1.mp4
第108节108 fifo是如何创建和使用呢?-2.mp4
第109节109 fifo是如何创建和使用呢?-3.mp4
第10节010 verilog怎么控制FPGA的芯片呢?-1.mp4
第110节110 什么是uart串行通信协议呢?-1.mp4
第111节111 什么是uart串行通信协议呢?-2.mp4
第112节112 什么是uart串行通信协议呢?-3.mp4
第113节113 什么是uart串行通信协议呢?-4.mp4
第114节114 uart通过计算机和芯片怎么收发呢?.mp4
第115节115 i2c协议是怎么在通信中应用的呢?-1.mp4
第116节116 i2c协议是怎么在通信中应用的呢?-2.mp4
第117节117 i2c协议是怎么在通信中应用的呢?-3.mp4
第118节118 spi通信是什么原理呢?-1.mp4
第119节119 spi通信是什么原理呢?-2.mp4
第11节011 verilog怎么控制FPGA的芯片呢?-2.mp4
第120节120 spi通信是什么原理呢?-3.mp4
第121节121 网络通信原理是什么呢?.mp4
第122节122 OSI分层与MAC层详解-1.mp4
第123节123 OSI分层与MAC层详解-2.mp4
第124节124 CRC校验算法原理.mp4
第125节125 IP层结构解析.mp4
第12节012 如何进行工程的仿真呢?-1.mp4
第13节013 如何进行工程的仿真呢?-2.mp4
第14节014 什么是标识符和关键字呢?.mp4
第15节015 什么是位宽呢?.mp4
第16节016 数据有哪些类型呢?-1.mp4
第17节017 数据有哪些类型呢?-2.mp4
第18节018 还有哪些数据类型呢?-1.mp4
第19节019 还有哪些数据类型呢?-2.mp4
第1节001 FPGA是什么呢?为什么会这么牛!.mp4
第20节020 预编译和宏定义是什么概念呢?-1.mp4
第21节021 预编译和宏定义是什么概念呢?-2.mp4
第22节022 运算符都有哪些呢?-1.mp4
第23节023 运算符都有哪些呢?-2.mp4
第24节024 Verilog的逻辑是什么样的呢?.mp4
第25节025 关系运算符究竟怎么运用呢?.mp4
第26节026 等式和关系运算基本一样概念.mp4
第27节027 什么是位的运算呢?.mp4
第28节028 算术运算符就是加减乘除吗?-1.mp4
第29节029 算术运算符就是加减乘除吗?-2.mp4
第2节002 开发工具quartus的下载和安装.mp4
第30节030 移位运算很有意思!-1.mp4
第31节031 移位运算符 2 下.mp4
第32节032 位的操作很灵活!.mp4
第33节033 归约运算符也叫缩减运算符.mp4
第34节034 运算符优先级是什么含义呢?.mp4
第35节035 X的值是电路中设置了未知数吗?.mp4
第36节036 并发是什么样的概念呢?.mp4
第37节037 always顺序语句 1.mp4
第38节038always顺序语句 2.mp4
第39节039 always顺序语句3.mp4
第3节003 Verilog是HDL中三大剑客中的老大!.mp4
第40节040 function是怎么声明的呢?-1.mp4
第41节041 function是怎么声明的呢?-2.mp4
第42节042 task和function函数-1.mp4
第43节043 task和function函数-2.mp4
第44节044 If分支语句 .mp4
第45节045 Case语句.mp4
第46节046 问号语句是三元表达式.mp4
第47节047 for循环和其他语言的一样吗?-1.mp4
第48节048 for循环和其他语言的一样吗?-2.mp4
第49节049 forever循环语句.mp4
第4节004 如何建立一个新的工程呢?.mp4
第50节050 while 循环语句.mp4
第51节051 repeat循环简单明了.mp4
第52节052 阻塞与非阻塞赋值语句区别?-1.mp4
第53节053 阻塞与非阻塞赋值语句区别?-2.mp4
第54节054 $display系统函数-1.mp4
第55节055 $display系统函数-2.mp4
第56节056 系统函数$monitor.mp4
第57节057 $clog2数学函数.mp4
第58节058 quartus里可以画电路图吗?-1.mp4
第59节059 quartus里可以画电路图吗?-2.mp4
第5节005 verilog的编程设计思想.mp4
第60节060 quartus里可以画电路图吗?-3.mp4
第61节061 如何实现累加器的呢?-1.mp4
第62节062 如何实现累加器的呢?-2.mp4
第63节063 如何实现累加器的呢?-3.mp4
第64节064 如何实现累加器的呢?-4.mp4
第65节065 vivado是用于哪种FPGA的芯片呢?-1.mp4
第66节066 vivado是用于哪种FPGA的芯片呢?-2.mp4
第67节067 什么是三态门和双向口呢?-1.mp4
第68节068 什么是三态门和双向口呢?-2.mp4
第69节069 什么是三态门和双向口呢?-3.mp4
第6节006 什么是注释呢?.mp4
第70节070 什么是TTL和CMOS电平标准呢?.mp4
第71节071 数码管的驱动原理是什么呢?-1.mp4
第72节072 数码管的驱动原理是什么呢?-2.mp4
第73节073 verilog怎么实现数码管的刷新呢?-1.mp4
第74节074 verilog怎么实现数码管的刷新呢?-2.mp4
第75节075 FPGA时钟和触发器,是什么呢?-1.mp4
第76节076 FPGA时钟和触发器,是什么呢?-2.mp4
第77节077 PLL和时钟树是怎样的原理呢?-1.mp4
第78节078 PLL和时钟树是怎样的原理呢?-2.mp4
第79节079 PLL和时钟树是怎样的原理呢?-3.mp4
第7节007 模块例化是什么意思呢?-1.mp4
第80节080 按键消抖是什么,为什么要消抖?-1.mp4
第81节081 按键消抖是什么,为什么要消抖?-2.mp4
第82节082 按键消抖是什么,为什么要消抖?-3.mp4
第83节083 二进制码怎么能转成bcd码呢?-1.mp4
第84节084 二进制码怎么能转成bcd码呢?-2.mp4
第85节085 数字时钟是怎么做出来的呢?-1.mp4
第86节086 数字时钟是怎么做出来的呢?-2.mp4
第87节087 数字时钟是怎么做出来的呢?-3.mp4
第88节088 数字时钟是怎么做出来的呢?-4.mp4
第89节089 数字时钟是怎么做出来的呢?-5.mp4
第8节008 模块例化是什么意思呢?-2.mp4
第90节090 烧录程序到底是什么意思呢?-1.mp4
第91节091 烧录程序到底是什么意思呢?-2.mp4
第92节092 verilog中的状态机是什么意思呢?-1.mp4
第93节093 verilog中的状态机是什么意思呢?-2.mp4
第94节094 verilog中的状态机是什么意思呢?-3.mp4
第95节095 rom的ip核创建 发布版.mp4
第96节096 rom的ip核是怎么创建的呢?-2.mp4
第97节097 rom的ip核是怎么创建的呢?-3.mp4
第98节098 怎么生成正弦波呢?-1.mp4
第99节099 怎么生成正弦波呢?-2.mp4
第9节009 模块例化是什么意思呢?-3.mp4
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