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【07】计算机与软件社群
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【计算机与IT专区】
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2021年更新课程
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09月
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易锦大学安卓手游辅助系统培训第3期174讲+源码
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第4章 高阶逆向分析
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(132) 游戏玩法与分类
(133) 玩法分类
(134) 手游系统组成
(135) 讲义
(136) 手游开发语言
(137) 讲义
(138) 手游网络模式
(139) 讲义
(140) 游戏开发引擎
(141) 讲义
(142) gg修改器常用操作讲解
(143) 游戏漏洞
(144) 浮点数搜索技巧
(145) 脚本辅助开发
(146) CE修改器使用与配置
(147) wep网络封包编辑器使用
(148) 手游修改技巧与装备等级
(149) 分析圈圈java层命令拼接
(150) 圈圈java层流程分析
(151) 圈圈zygote注入与被注入so
(152) hook框架substrate实现原理
(153) ELF与readelf工具
(154) ELF文件结构
(155) 2048游戏逆向
(156) 2048游戏so分析
(157) 2048游戏秒过关功能实现
(158) 2048辅助之源码分析
(159) 2048辅助之so分析
(160) 2048辅助之substrate框架
(161) lua游戏分析与lua脚本
(162) lua游戏主逻辑so分析
(163) lua源文件编译(luac和luajit)与反编译
(164) lua文件几种加密方式
(165) unity3d游戏逆向分析
(166) 修改怪物血量实现秒杀
(167) 修改角色死亡状态实现无敌
(168) 修改初始化钻石数量
(169) Unity3d引擎之mono框架执行流程
(170) Unity3d引擎之libmono.so分析
(171) Unity3d资源打包之AB机制
(172) Unity3d游戏之关键DLL隐藏和DLL混淆
(173) Unity3d游戏之DLL加密
(174) Unity3d游戏之变种压缩壳和MDB备份
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