国学中医《2026》
技能课程《2026》
学习课程《2026》
主页
/
41.Blender教程合集
/
B《详情页展示内容》
/
3.Blender高级篇合集
/
09 CGBOOST Blender3D自然环境大师班
/
教程
/
01-01课程介绍.vip
01-02准备工作.vip
01-03课程分解.vip
01-04 资产库-.vip
02-01参考图.vip
02-02作业.vip
03-01地形的创建方法.vip
03-02_A.N.TLandsca.vip
03-03基于节点的方法.vip
03-04置换修改器.vip
03-05 GIS插件.vip
03-06 node wrangler-.vip
03-07 hdri设置-.vip
03-08 相机裁剪-.vip
03-09 了解着色节点-.vip
03-10 基础粒子设置-.vip
03-11 渲染贴士-.vip
04-01高山湖泊参考图.vip
04-02使用A.N.T插件.vip
04-03完成地形基础.vip
04-04置换修改器.vip
04-05添加雪材质.vip
04-06岩石与雪混合.vip
04-07添加第二个岩石纹理.vip
04-08混合两种岩石材质.vip
04-09混合置换贴图.vip
04-10添加水面与天空.vip
04-11添加更多的组件.vip
04-12雾气与大气.vip
04-13树木与岩石.vip
04-14创建冰粒子.vip
04-15 最终场景渲染设置-.vip
04-16 合成孤山-.vip
05-01 沙漠参考图-.vip
05-02场景的准备-.vip
05-03定义沙漠的基础结构-.vip
05-04添加沙丘波浪-.vip
05-05混合系数-.vip
05-06添加更小的细节-.vip
05-07沙漠着色器添加-.vip
05-08最终效果的概述-.vip
05-09添加照明与背景-.vip
05-10添加浮尘细节-.vip
05-11添加天空大气环境-.vip
05-12添加草的粒子系统-.vip
05-13烘焙置换贴图-.vip
05-14将草放置到地面上-.vip
05-15如何设置分层渲染-.vip
05-16渲染沙漠的设置-.vip
05-17沙漠合成-.vip
05-18添加滤镜和元素-.vip
06-01山脉参考概述-.vip
06-02设置置换-.vip
06-03为山脉基础添加置换-.vip
06-04添加岩石细节-.vip
06-05添加第二层岩石细节-.vip
06-06对置换做减法-.vip
06-07添加畸变的效果-.vip
06-08回顾整个节点设置-.vip
06-09添加雪和岩石着色器-.vip
06-10混合岩石和雪-.vip
06-11最后的细节调整-.vip
06-12 添加背景雾气平面-.vip
06-13 渲染山脉-.vip
06-14 合成山脉-.vip
07-01冰川课程介绍-.vip
07-02冰川地形基础-.vip
07-03 冰川倾斜调整.vip
07-04雕刻细节.vip
07-05雪材质.vip
07-06冰材质.vip
07-07 混合半透明材质.vip
07-08 添加水面.vip
07-09完成场景.vip
07-10分层设置 .vip
07-11最后的合成.vip
08-01高地参考图讲解.vip
08-02置换几何图形设置.vip
08-03 添加纹理和照明.vip
08-04调整位置.vip
08-05天空 云 粒子树.vip
08-06渲染设置.vip
08-07 最后的合成.vip
08-08 更多地形.vip
09-01利用GIS插件寻找地形.vip
09-02添加其余地形.vip
09-03添加水面.vip
09-04为场景着色.vip
09-05添加雾和HDR.vip
09-06添加前景细节.vip
09-07添加背景和天空云.vip
09-08添加粒子树.vip
09-09添加VBD雾.vip
09-10设置最后的场景.vip
09-11 渲染湖泊.vip
09-12 合成湖泊.vip
10-01章节课程内容介绍.vip
10-02创建基础地形.vip
10-03添加粒子树木.vip
10-04制作背景天空.vip
10-05 制作2D树.vip
10-06为树着色.vip
10-07 2D面片树的使用.vip
10-08 创建北极光基础.vip
10-09 调整极光的形状.vip
10-10完成树景.vip
10-11最后的合成.vip
11-01制作基础水面.vip
11-02创建海洋效果工作流程.vip
11-03海洋修改器基本参数介绍.vip
11-04添加材质和预览泡沫层.vip
11-05烘焙所有信息.vip
11-06导入烘焙的图像序列作为置换信息.vip
11-07混合所有置换贴图.vip
11-08整理分析已创建的节点.vip
11-09混合泡沫.vip
11-10最后的整个材质节点组的分析.vip
11-11 海洋预告片场景分解.vip
11-12 海洋预告片场景合成.vip
11-14 半透明水.vip
12-01EEVEE中的云.vip
12-02 硬边缘的软化处理.vip
12-03在CY中渲染云.vip
12-04如何添加VBD文件.vip
12-05 高级vdb.vip
12-06 创建云的阴影.vip
13-01_大气_体积.vip
13-02_大气_平面.vip
13-03_大气_粒子.vip
14-01 植被.vip
14-02_mtree免费树木插件.vip
14-03 2d树遮罩.vip
14-04 为2D树着色.vip
14-05 为2D粒子树添加随机颜色.vip
15-01创建雪花粒子.vip
15-02 合成雪.vip
15-03 沙漠的沙尘模拟.vip
15-04 合成沙尘到沙漠场景中.vip
15-05制作下雨场景.vip
16-01_quixel_bridge使用.vip
16-02_grove插件.vip
16-03_graswald插件.vip
16-04_scatter散布插件.vip
16-05_botaniq植物树木综合性插件.vip
16-06 vegetation插件.vip
16-07 terrain_mixer插件.vip
16-08 true_terrain插件介绍.vip
© 2026
⚠
信息加载中,请等待...