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41.Blender教程合集
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B《详情页展示内容》
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4.Blender更新教程
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28-Blender2.8材质大师【中英字幕】
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配套文件
1-1课程介绍.mp4
1-2 页面布局准备.mp4
1-3区域光与hdri提供照明.mp4
10-1如何添加不同的颜色.mp4
10-2位置和材质编号.mp4
11-1去除噪点.mp4
11-2常用的名词术语.mp4
11-3介绍玻璃材质.mp4
11-4创建玻璃的焦散效果.mp4
11-5创建水材质.mp4
11-6创建彩虹和焦散的效果.mp4
11-7最后的处理.mp4
12-1糖果的设置.mp4
12-2添加颜色.mp4
12-3添加凹凸效果.mp4
12-4添加次表面散射效果.mp4
12-5最后的效果.mp4
13-1 介绍法线贴图.mp4
13-2烘焙法线贴图.mp4
13-3 凹凸贴图转换为法线贴图.mp4
14-1 介绍置换.mp4
14-2使用置换贴图.mp4
14-3使用矢量置换.mp4
15-1粒子信息节点.mp4
15-毛发原则材质.mp4
16-1使用运算创建一个心型.mp4
16-2使用矢量运算.mp4
16-3 使用极坐标制作花朵.mp4
16-4通过使用分数分解贴图进行平铺.mp4
17-1纹理绘制使用的注意事项.mp4
17-2使用线性光创建划痕.mp4
17-3利用两个沃诺罗伊节点差值制作划痕.mp4
18-1 制作飞溅效果.mp4
18-2创建大理石.mp4
18-3 制作灰泥.mp4
18-4潮湿表面.mp4
18-4金属的各项异性.mp4
2-10 控制贴图映射模式.mp4
2-11-创建节点组.mp4
2-12 基础运算的理解与应用.mp4
2-1节点的基本类型.mp4
2-2 赋予材质的方式.mp4
2-3三种采用的贴图纹理映射方式.mp4
2-4材质的颜色.mp4
2-5常用的纹理贴图.mp4
2-6 创建凹凸贴图.mp4
2-7 反射与粗糙度.mp4
2-8蒙版的使用.mp4
2-9 分离XYZ信息节点.mp4
3-1墙砖纹理.mp4
3-2棋盘格纹理.mp4
3-3渐变纹理.mp4
3-4迷幻纹理.mp4
3-5 马氏分形纹理.mp4
3-6 噪波纹理.mp4
3-7沃诺罗伊纹理.mp4
3-8 波浪纹理.mp4
4-1图像纹理的介绍.mp4
4-2 PBR图像的使用.mp4
5-1 基础设置.mp4
5-2 添加灰泥的噪点.mp4
5-3为材质节点创建组.mp4
5-4创建瓷砖.mp4
5-5灰泥尺寸.mp4
5-6最后瓷砖成品.mp4
6-1找到边缘.mp4
6-2创建雪山材质.mp4
6-4 顶点绘制添加材质.mp4
6-5创建一个眼睛,通过Z轴信息.mp4
7-1 基础设置.mp4
7-2使用AO来控制材质.mp4
7-3使用颜色渐变.mp4
7-4烘焙动态绘画图像.mp4
8-1uv 基础.mp4
8-2多层材质.mp4
8-3uv重叠模式.mp4
9-1 基础设置与了解.mp4
9-10添加其他的材质.mp4
9-11 添加玻璃上的文字.mp4
9-12 添加底部的文字效果.mp4
9-13 添加最后的标签渲染出图.mp4
9-13添加最后的标签.mp4
9-2创建第一个基础材质.mp4
9-3 铁锈的材质结构.mp4
9-4 添加淋雨部分.mp4
9-5添加随机性.mp4
9-6分离铁锈和油漆,应用到凹凸上.mp4
9-7完成最后的铁锈材质.mp4
9-8油漆材质的最后调整.mp4
9-9 添加玻璃材质.mp4
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