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  • 1.第一周:02硬件介绍与建议.ts
  • 10.第一周:11物体模式下(命名与显示).ts
  • 100.第十二周:案例短片收尾3.ts
  • 101.第十一周讲作业.ts
  • 102.第十二周:幻想生物案例.ts
  • 103.第十二周:总结.ts
  • 104.01.ZB简介.ts
  • 105.02-灯箱,视图,画布.ts
  • 106.03-界面,工具.ts
  • 107.04-新建,导入,桥接.ts
  • 108.05-文件保存,自动保存.ts
  • 109.06-子工具:大形快速塑造.ts
  • 11.第一周:12物体模型下(集合).ts
  • 110.07-布尔与自动拓扑.ts
  • 111.08-1笔刷基础与应用.ts
  • 112.08-2补充:松驰.ts
  • 113.8-3笔刷的自定义与导入.ts
  • 114.8-4自定义Alpha笔刷.ts
  • 115.8-5自定义插入模型笔刷.ts
  • 116.09-遮罩,多边形组,可见性.ts
  • 117.10-姿态传递与表情调整.ts
  • 118.11-导出图片.ts
  • 119.12-导出视频.ts
  • 12.第一周:13物体模式下(快速选择).ts
  • 120.13-导出模型.ts
  • 121.14-自定义UI与热键.ts
  • 122.15-ZB速写小案例.ts
  • 123.考拉绑定效果技术点分析.ts
  • 13.第一周:14轴心,坐标,游标.ts
  • 14.第一周:15编辑模型(选择,挤压,倒角).ts
  • 15.第一周:16模型案例(数位笔).ts
  • 16.第一周:17编辑模式(快速选择).ts
  • 17.第一周:18曲线的编辑与应用.ts
  • 18.第一周:19补充(视图显示,快速收藏夹).ts
  • 19.第一周:20修改器前言.ts
  • 2.第一周:03 Blender下载与安装.ts
  • 20.第一周:21镜像修改器(吸附).ts
  • 21.第一周:22细分修改器.ts
  • 22.第一周:23倒角修改器.ts
  • 23.第一周:24厚度修改器.ts
  • 24.第一周:25线框修改器(精简反细分).ts
  • 25.第一周:26阵列修改器和曲线修改器.ts
  • 26.第二周01雕刻模式.ts
  • 27.第二周02常用的雕刻笔刷.ts
  • 28.第二周03uv的基本操作.ts
  • 29.第二周04贴图绘制流程.ts
  • 3.第一周:04 Blender基础用户配置.ts
  • 30.第二周05烘培贴图.ts
  • 31.第二周06蜡笔工具的基础操作.ts
  • 32.第二周07蜡笔的动画基础.ts
  • 33.第二周08案例:蜡笔工具剪影绘制.ts
  • 34.第二周09基本的动画实现.ts
  • 35.第二周10骨骼绑定.ts
  • 36.第二周11渲染模式基本知识.ts
  • 37.第二周12cycles渲染设置.ts
  • 38.第二周13基本的灯光类型.ts
  • 39.第二周14eevee渲染设置.ts
  • 4.第一周:05插件的启动,安装,配置.ts
  • 40.第二周15材质节点的基础操作.ts
  • 41.第二周16灯光雾.ts
  • 42.第二周17渲染输出设置.ts
  • 43.第二周18插件补充:资产管理及自动拓扑.ts
  • 44.第二周19卡通雕塑案例.ts
  • 45.01插件更新与补充.ts
  • 46.02wiggleBone骨骼动力学插件.ts
  • 47.03UVpack插件基础使用.ts
  • 48.04蜡笔补充:剪影绘制与转模型.ts
  • 49.01 Sp和blender工作概述.ts
  • 5.第一周:06界面与工作区.ts
  • 50.02 Sp导入,视图界面与烘焙.ts
  • 51.03 贴图制作.ts
  • 52.04 贴图导出与材质整合.ts
  • 53.开课及blender的基本操作(上).ts
  • 54.第一周课时加长.ts
  • 55.第一周开题作业讲解.ts
  • 56.第二周:基础补充与小案例.ts
  • 57.第二周:讲作业.ts
  • 57.第二周:讲作业2.ts
  • 58.第二周讲作业(第二批).ts
  • 59.全流程小案例演示.ts
  • 6.第一周:07视图操作.ts
  • 60.第三周作业.ts
  • 61.第四周:大作业案例:解析,模型(上).ts
  • 62.第四周:大作业案例,道具建模(下).ts
  • 63.第四周:讲作业.ts
  • 64.01Bl和sp法线烘焙.ts
  • 65.02.三渲二基础材质.ts
  • 66.03法线映射修正阴影.ts
  • 67.04三渲二材质拓展.ts
  • 68.05三种卡通线基础.ts
  • 69.第五周:大案例角色模型,材质,绑定.ts
  • 7.第一周:08物体模式(创建,选择).ts
  • 70.第五周:角色自定义绑定.ts
  • 71.第五周:讲作业.ts
  • 71.第五周:讲作业2.ts
  • 72.第五周:自定义绑定(下).ts
  • 73.第六周:配角补充,场景搭建.ts
  • 74.第六周:讲作业.ts
  • 75.第六周:角色眼睛绑定与骨骼层的指定.ts
  • 76.1.爆炸能量波水.ts
  • 77.2.龙卷风.ts
  • 78.第七周:绑定动作检查,场景完善.ts
  • 79.第七周:讲作业.ts
  • 8.第一周:09物体模式(变换).ts
  • 80.第八周:故事版与基础动作.ts
  • 81.第八周:讲作业.ts
  • 82.第八周案例补充:速写风格快速表现.ts
  • 83.第九周:一些动画及特效元素制作.ts
  • 83.第九周:一些动画及特效元素制作2.ts
  • 84.1.达芬奇简介.ts
  • 85.2.导入素材.ts
  • 86.3.常用的基本操作.ts
  • 87.4.剪辑实例与导出.ts
  • 88.配角小人与道具.ts
  • 89.第九周:讲作业.ts
  • 9.第一周:10小案例(旋转,位移,缩放,合并,视图).ts
  • 90.第十周:动画制作与镜头剪辑.ts
  • 90.第十周:动画制作与镜头剪辑2.ts
  • 91.第十周:动画制作与剪辑(下).ts
  • 92.第十周加课:案例动画制作.ts
  • 93.第十周:案例镜头进度加课.ts
  • 94.第十周讲作业.ts
  • 95.第十周::案例动画镜头制作.ts
  • 96.第十周:动画镜头制作赶工.ts
  • 97.第十一周:案例动画镜头制作.ts
  • 98.第十二周:短片案例收尾.ts
  • 99.第十二周:案例短片收尾2.ts
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