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  • 10双摄像机高亮主角.mp4
  • 11十字线的制作.mp4
  • 12投射器、投射材质.mp4
  • 13场景效果的丰富、Shader功能的添加.mp4
  • 14全息投影效果.mp4
  • 15UnityChan的Stencil和最后修正.mp4
  • 16闭路电视干扰.mp4
  • 17块状干扰.mp4
  • 18-2(纠正18节第10分钟的问题)Reigster和TexObject的BUG修正.mp4
  • 18屏幕色散、偏移、雪花屏.mp4
  • 19脚本控制后效、脚本插值、脚本曲线.mp4
  • 1开篇介绍、效果参考.mp4
  • 20章节总结.mp4
  • 2场景搭建与参考.mp4
  • 3-1渲染知识补充.mp4
  • 3-2重点-深度.mp4
  • 4重点-自定义深度StenCilbuffer.mp4
  • 5重点-RenderQueue渲染顺序.mp4
  • 6深度、自定义深度、渲染顺序-总结.mp4
  • 7场景压暗、ZTestMode的外部修改.mp4
  • 8OutLine和DoublePass.mp4
  • 9OutLine和多Pass材质球.mp4
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