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005.其他渠道
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2025年课程新增中【最新】
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0137蒋晓焜:游戏知产保护的“避坑”指南
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【万法通课件】游戏知产保护的“避坑”指南.pdf
课时10_版号侵权争议解决 .mp4
课时11_版权问题延伸思考.mp4
课时12_游戏素材侵权争议解决.mp4
课时13_美术素材延伸思考--Ai绘画.mp4
课时14_美术作品著作权打假.mp4
课时15_批量侵权诉讼.mp4
课时16_PatentTrolls专利巨魔(专利蟑螂).mp4
课时17_国内专利纠纷.mp4
课时18_游戏知产保护的合规设计.mp4
课时1_游戏知产保护概述.mp4
课时2_“源代码”是什么.mp4
课时3_“源代码”属于商业秘密?.mp4
课时4_“源代码”的泄露风险.mp4
课时5_篡改“源代码”是否侵犯商业秘密?.mp4
课时6_知识产权归各方共同所有.mp4
课时7_将游戏授权予乙方运营.mp4
课时8_源代码之开源许可证.mp4
课时9_技术措施破解.mp4
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