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XEZQ
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Sky-Lab 3d 珠宝艺术设计第九期
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001.第一周第一节 软件认识 ui热键配置 快速保存路径修改.mp4
002.第一周第二节 基础笔刷介绍 对称 镜像 追加 坐标轴使用.mp4
003.第一周第三节 布面知识的讲解 分组 笔刷的应用.mp4
004.第一周第四节 对称 拆分 几何体编辑 布尔运算.mp4
005.第二周第一节 第一周作业批改.mp4
006.第二周第二节 第一周作业批改 规范化建模初讲.mp4
007.第二周第三节 变形器的讲解 3d通用变形器的应用.mp4
008.第二周第四节 遮罩 alpha的简单应用 数据排版 参数化导出.mp4
009.第三周第一节 第二周作业批改.mp4
010.第三周第二节 几何建模初讲 初始化的应用.mp4
011.第三周第三节 zmodeler讲解 应用 折边制作硬表面.mp4
012.第三周第四节 zmodeler深化应用 曲线模式 匹配网格制作折边 麻花 链条.mp4
013.第四周第一节 第二周作业批改.mp4
014.第四周第二节 面片建模 花型款制作.mp4
015.第四周第三节 各种花型制作arrymesh nanomesh 阵列工具.mp4
016.第四周第四节 nanomesh阵列工具的使用 zbrush动态系统建模.mp4
017.第五周第一节 第四周作页批改.mp4
018.第五周第二节 人物头雕示范 头部体块分析.mp4
019.第五周第三节 人物头雕示范毛发制作 毛发笔刷应用.mp4
020.第五周第四节 毛发系统介绍 羽毛制作 欧式花纹雕刻 纹理工具简单应用.mp4
021.第六周第一节 第五周作业批改.mp4
022.第六周第二节 渲染器界面讲解 材质的调整和制作.mp4
023.第六周第三节 渲染流程的演示 场景搭建.mp4
024.第六周第四节 渲染文件的导入 场景素材的使用 简易动画的制作.mp4
025.第七周第一节 第六周作业批改.mp4
026.第七周第二节 纹理工具的使用 uv uv的展开 灰度图生成模型.mp4
027.第七周第三节 资源的调用 poigrouplt分组 uv展开 ps贴图制作纹样.mp4
028.第七周第四节 鳞片的排布方法与流程 三段式蛇形笔刷的制作.mp4
029.第八周第一节 第七周作业批改.mp4
030.第八周第二节 三段式蛇形笔刷制作 daz软件的应用.mp4
031.第八周第三节 灯箱映射系统制作高模.mp4
032.第八周第四节 z球系统的使用 骨骼绑定.mp4
033.第九周 毕业作品欣赏 查漏补缺.mp4
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