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  • 01-简介.mp4
  • 03-动态绘制的类型和基础介绍.mp4
  • 04-动态绘制的四种类型介绍.mp4
  • 05-动态绘制设置.mp4
  • 06-表面类型 图像序列设置.mp4
  • 07-置换设置.mp4
  • 08-权重绘制设置.mp4
  • 09-波浪绘制设置.mp4
  • 10-烘焙和缓存.mp4
  • 11-效果设置.mp4
  • 12-初始颜色的作用.mp4
  • 13-输出设置.mp4
  • 14-笔刷设置.mp4
  • 15-笔刷源设置.mp4
  • 16-笔刷速度设置.mp4
  • 17-笔刷波浪设置.mp4
  • 18-顶点颜色到材质.mp4
  • 19-图像序列到材质.mp4
  • 20-利用动态绘制为狐狸添加脚印.mp4
  • 21-创建油漆干燥效果.mp4
  • 22-创建纹理干燥效果2.mp4
  • 23-创建置换发光效果1.mp4
  • 24-创建置换发光效果2.mp4
  • 25-创建置换发光效果3.mp4
  • 26-创建置换发光效果4.mp4
  • 27-火焰分解对象效果1.mp4
  • 28-火焰分解对象效果2.mp4
  • 29-火焰分解对象效果3.mp4
  • 30-火焰分解对象效果4.mp4
  • 31-火焰分解对象效果5.mp4
  • 32-创建雨滴滴落的循环动画1.mp4
  • 33-创建雨滴滴落的循环动画2.mp4
  • 34-创建雨滴滴落的循环动画3.mp4
  • 35-创建雨滴滴落的循环动画4.mp4
  • 第2集是blender基础操作所以就不翻译了.txt
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