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【网易云课堂】Three.js可视化系统课程WebGL
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1.视频
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1-课程部分3D案例展示
10-【Threejs教程】8.渲染器和前端UI交互界面
11-【Threejs教程】9.生成曲线、几何体
12-【Threejs教程】10.相机基础
13-【Threejs教程】11.光源和阴影
14-【Threejs教程】12.精灵模型Sprite
15-【Threejs教程】13.后期处理
16-【Threejs教程】14.射线拾取模型
17-【Threejs教程】15.场景标注标签信息
18-【Threejs教程】16.关键帧动画
19-【Threejs教程】17.动画库tween.js
2-Web3D生态和如何学习
20-【Blender】Blender基础操作
21-【Threejs 进阶】1. 数学几何计算基础(向量)
22-【Threejs 进阶】2. 位移、速度、加速度
23-【Threejs 进阶】3. 向量点乘、叉乘
24-【Threejs 进阶】4.四元数、欧拉角(角度姿态)
25-【Threejs 进阶】5. 矩阵基础
26-【Threejs进阶】6.射线
27-【Threejs进阶】7.包围盒
28. 第一、三人称漫游 ( 游戏元宇宙 常用)
29-第一、三人称漫游—八叉树碰撞检测( 更新中 )
3-【Threejs教程】1.快速入门(2023年新版本)
30-【Threejs进阶】10.物理引擎CannonJS(更新中)
31-案例——物联网粮仓
32-案例—产品720展示(轿车、手机)
33-【WebGL教程】1.WebGL快速入门(更新中)
34-WebGL入门教程( 学习上个章节新录制的即可 )
35-【Shader教程】1.threejs Shader基础语法
36-【shader教程】2. onBeforeCompile修改材质
37-案例—大屏3D地图可视化
38-案例——大屏3D地球可视化
39-入门到精通(本章节当做手册查询功能使用即可)
4-【Threejs教程】2.几何体BufferGeometry顶点
40-案例—智慧城市
41-【WebGPU教程】1.WebGPU快速入门
42-【WebGPU教程】2. 3D几何变换数学基础
5-【Threejs教程】3.模型对象、材质
6-【Threejs教程】4.层级模型
7-【Threejs教程】5.几何顶点UV坐标、纹理贴图
8-【Threejs教程】6.加载外部三维模型(gltf)
9-【Threejs教程】7.PBR材质与纹理贴图
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